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2024-02-19 12:50:27 +0000 UTC View Post
いくつもの通路を曲がり、
エレベーターに乗せられ、
重厚な扉をくぐった先にその部屋はあった。
奇妙な部屋だった。
壁には四角く切り取られた巨大な穴があいていて、奥からまばゆい光が差し...
2023-10-22 03:17:43 +0000 UTC View Postこんにちは、ほしです。
今回も制作過程を色々まとめていきます。
今回のテーマは「ヒント屋」です。
MOTHER2というゲームに、お金を払うことで次に何をすればいいか教えてくれるキャラが出てき...
2022-11-20 22:47:45 +0000 UTC View Postこんにちは、ほしです。
今回もイラストの制作工程まとめていきます。
ひとつ前の投稿と少し被ってしまうところもあるかと思いますが、ご了承ください…!
Blenderで制作した背景は以下にアップロードしました。
使用したのはBlen...
2022-07-19 22:41:11 +0000 UTC View Postこんにちは、ほしです。
いつもご支援いただきありがとうございます。
申し訳ないことに、今月はイラストや3Dデータが完成できなさそうです…。進捗をお伝えしたいと思います。
こんにちは、ほしです。
今回もイラストの制作工程まとめていきます。
Blenderで制作した背景は以下にアップロードしました。
使用したのはBlender3.1です。
規約により配布できないテクスチャ・データは含まれていませんので、ご了...
2022-05-16 10:38:40 +0000 UTC View Post(20██/██/09)
”名無し”と呼ばれるエージェントがいる。
文字通り名前がなく、生い立ちも不明。
任務毎に別の名前と経歴を与えられ、潜入先にとけこんで仕事をこなす、対怪異のプロフェッショナル。冷静で正確...
2022-04-09 23:30:46 +0000 UTC View Postこんにちは、ほしです。
今回もイラストの制作工程まとめていきます!
Blenderで制作した背景は以下にアップロードしました。
使用したのはBlender3.1です。
規約により配布できないテクスチャは含まれていませんので、ご了承くださ...
2022-04-09 12:35:45 +0000 UTC View Post(20██/12/01)
「天使を見た」という目撃情報が、██市の住民から複数寄せられた。
当初、一部のネットミームに起因する悪戯かと思われたが、機構の職員からも同様の報告が寄せられたことで、遺失物が関与する案件として認...
2022-02-16 22:50:38 +0000 UTC View Postこんにちは、ほしです。
今回もイラストの製作工程まとめていきます!
Blenderで制作した背景は以下にアップロードしました。
使用したソフトはBlender3.1 alphaです。
なお、団地背景に関してはサイズがかなり重くなっております。ご...
2022-02-16 22:46:23 +0000 UTC View Post次回のイラストのラフや設定です。
主人公が出会う、頭に天使の輪のようなものが浮いている不思議な少年。輪は主人公にしか見えていないようです。
...
2022-01-03 07:27:38 +0000 UTC View Postプレイヤーの操作する女の子。
無表情で何でもそつなくこなす。
とある遺失物の調査・回収のため、学校に派遣されてきた。
2021-11-23 23:47:55 +0000 UTC View Postこんにちは、ほしです。
現在トイレのモデリングを進めているところです。
初めて便器の形をちゃんと観察した気がします。
結構...
2021-11-23 04:44:09 +0000 UTC View Postこんにちは、ほしです。
今回もイラストの製作工程まとめていきます。
少し長くなってしまいましたが、ご了承ください。
毎回何かしら違うテーマで絵作りをしようと思っているのですが、今回は「物量」を...
2021-11-07 12:36:02 +0000 UTC View Postこんにちは、ほしです。
大分時間がかかってしまいましたが、ようやくこのイラストも完成しそうです。
現在キャラを描き入れたり調整したりしているところです。
今回は3枚イラストを描いています。
1枚目:店...
2021-11-05 13:31:13 +0000 UTC View Postこんにちは、ほしです。
実はこの1,2週間、背景に大幅な変更を加えていたので、それについて書いていきます。
これが前回までの背景。
... 2021-10-25 09:30:13 +0000 UTC View Postこんにちは、ほしです。
引き続き制作の途中経過を書いていきます。
今週は、Blenderの頂点ペイントという機能を使ってモノに質感を加えたり、テクスチャを増やしたり描きなおしたり、ということをしていました。
こんにちは、ほしです。
引き続き制作の途中経過について書いていきます。
店の大枠の形は決まったので、あとはもう物量を増やしていきます。
2021-10-02 15:31:26 +0000 UTC View Postこんにちは、ほしです。
前回に引き続き、イラストの製作について書いていきます。
土日にお店に行ってもお婆ちゃんが店番をしてい...
2021-09-26 03:02:50 +0000 UTC View Postこんにちは。ほしです。
読んでいただき、またいつもご支援いただきありがとうございます。
次のイラストに取り掛かり始めたので、製作の設定画などを随時載せていきます。
今回は買い物をするシー...
2021-09-20 07:17:08 +0000 UTC View Postこんにちは、ほしです。
今回もイラストの製作工程・参考にさせてもらったものなどを紹介していきます。
これまで夜の廊下・放課後の教室・怪異の潜む美術室と連作で描いてきたのですが、そろそろ屋外の場面も描きた...
2021-09-18 01:48:42 +0000 UTC View Post