こんにちは、ほしです。
次はやや不穏なシーンになる予定です。予定しているのはこちらの3枚。
1.会話シーン
以前のイラストにも描いた白髪の女の子。
彼女と一緒に、旧校舎に潜む怪異を調査する流れです。
この子は常に一人で怪異を調査しているのですが、主人公と協力しなければならない理由ができ行動を共にします。
2.クエスト確認UI
現在進行中のクエストを確認する画面。
こういうものはゲームによって書かれ方様々ですが、機械的なクエスト説明より、文章にストーリー性や世界観が出ているタイプのものが個人的に好きです。
私が設定をまとめるのに使っている、このようなマインドマップを参考にUIを作ろうかなと思っています。
3.探索シーン
引きずられたような血痕がトイレに続いているシーン。
どう転んでも良くないことが起きそうな、そういう画面作りができたらよいなと思っています。
主人公が使う銃弾は怪異に効果のある特殊な金属でできています。
その特殊な金属とは何か?というと、機構が管理している別の怪異が一定周期で生み出しているものです。
怪異の一部を使って怪異を倒す、というのが、今人間のできる精一杯のようです。
またちらほら途中経過を載せていきたいと思います。
それでは、ここまで読んでいただきありがとうございました。