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테스트 플레이 영상.webm


전투에서 엔딩 이벤트 실행까지 테스트 해보았습니다.

이젠 재료(그림, 음악, 대사)만 있으면 이벤트를 무한정 생산할 수 있는 단계입니다.


8월에 플레이 테스트판 공개가 목표입니다.

플레이 테스트판은 갱단 관련된 스테이지며, 엔딩 3개가 될 예정입니다.

본편에 대해서 얘기해보자면... 플레이 타임이 상당히 길게 될 예정입니다.

시나리오는 다 썻고, 게임의 클리어 조건을 뭘로 할지만 정하면 됩니다.

rpg maker mv지만, 가능한색다른 방식으로 게임을 만들어 보고 싶네요.


마지막으로 개발 중 한 가지 문제점이 있는데...

번역 문제입니다.

한>일 로 번역하시는 분들은 어디서 찾아야 하는지 모르겠습니다.

제가 할 순 있지만. 기본적인 시스템의 번역량만 해도 적지 않습니다.

일본어버전, 한국어버전 2개로 만들어야하나 고민중이네요.


마지막으로

무조건 게임을 DL에 출시할 예정이니. 많은 기대 부탁드립니다.


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