一ヶ月毎日投稿チャレンジ9日目:もうダメだ~
Added 2022-08-21 14:27:19 +0000 UTC9日目
とある依頼曲を作ろうとしているのですが、
全然アイデアが浮かんできません。
正直、Fanboxの記事を書いている心の余裕はありません!!!
でも書きます。支援してくれている皆さんのために……
内容ゼロでも許してください。
今回アイデアが浮かばないのにはちゃんと原因があります
無理して新しい方向性の曲を作ろうとしているからですね。
過去曲と似たような曲を作るのがモチベ的に苦痛になってきました。
ガチガチに「この曲と同じ雰囲気でお願いします」と言われたらそう作りますが
今回の依頼曲は結構自由なので(BPMが速めということくらい)
今までに作らなかった方向性で攻めたいなあと思ったのです。
一見わざわざ課題を難しくしているように感じますが
「アイデア出しは厳しいけど軌道に乗れば超楽しくなる」曲のほうが
結果的に苦痛なく仕上がるし良い曲になると思っています。
そして、
その初っ端のアイデア出しの段階で無事撃沈して今に至るというわけです。
前に「アイデアに詰まったらこういうことをやろう!」みたいなことを自分で記事にしたりして
それも全部試しましたが、
ダメな日は何やってもダメです。
一応、ダメ元で最後に足掻きを見せました。
- リファレンス曲を見つける
- 使えそうなサンプルを片っ端からDLする
- いくつかのフレーズをメモとしてプロジェクトに貼り付けておく
などなど…
この足掻きが意外な活躍を見せることも多々あるので、
とりあえず希望を残しておくのは大事かもしれません。
ここまでつらつら泣き言を書いていきましたが
反面、これで良かったかもしれないとも思っています。
僕は自分が才能があるとは1mmも思っていないので
自分の頭の中からすぐに出たアイデアなんてそんなに価値無いと思っているからです。
ちょっと考えただけだと誰でも思いつくような普通のアイデアしか湧いてこないのは分かっているので
何時間もDAWと格闘して、偶然生まれた「自力の発想の外にある副産物」みたいなのを
常に探しているわけですね。
もはや、「これが作りたい!」と思って思い通りに完成した曲なんてあんまり良くない曲だと思っている節があります。
この場合の良い曲・良くない曲というのは再生数ではなく、自己評価の話です。
果たして曲が軌道に乗るのか、乗らずに完成しないのか、妥協してしまうのか
また進捗があれば記事に書いていきます…。
というわけで、9日目達成!
明日は普通の記事を書いていきたいです
というわけで明日も記事投稿していきます〜