気付けば7月が終わろうとしている…!?
今月はシステム周りあれこれ手を入れておりました。
体験版までで実装していた仕組みだとクエストを追加しづらい状態となっていてどうしたもんかと悩んでいたのですが、思い切って手を入れていくことにしました。
内部的なお話なので見せれるものがあまりないのですが…。
もう少しまとまってきたら何らかの形でお見せできればなぁと思っております。
以下現状お見せできる部分でちょろりと。
クエスト関連の選択肢の追加
キャラクターに話しかけた際に出る選択肢に「クエストのこと」という選択肢を追加しました。
進行中のクエストについて話が聞ける場合はここにクエストアイコンが表示されます。
bandicam 2021-07-28 21-42-56-189
クエストアイコンの追加
クエスト関連のアイコンを追加しました。
ストーリーに関わるクエスト(MainQuest)なのか、それ以外のもの(SubQuest)なのかわかるようにしてみました。
twitter post: 1419553882720456704
前回に続いてキャラが増えました!
単眼娘のエリカといいます!
そしてどろわです!
オープンクロッチです!
この娘は敵の討伐数に応じて報酬(お金)をくれます。
敵を倒すと確定でドロップするアイテムと交換という形になっています。
twitter post: 1419117061293309954
覗いてはいけません。
武器制作の仕組みを変更しています。
前回紹介したアイテム交換の仕組みが使いやすかったのでそれを流用する形にしました。
素材を集めて武器を作ってもらうという流れに変わりはないですが、素材や武器については体験版からだいぶ変わるかと思います。
twitter post: 1418555124952178701
出産した後に一枚絵を追加しました。
事後の絵が欲しいなと思って…。
twitter post: 1415666151875440640
お説教の際に歩行グラも正座するようになりました。
ぼかしが入るのではっきり見えないんですけどね…!
twitter post: 1414945185260265487
肝心のえっちシーンの絵が全然見せれてないんですが地道に描き続けております…!
全体を少しずつ進めているためばばん!と見せれるものがないのですがまた線画を少しだけ…。