SamuKata
titdang
titdang

patreon


Interactive tavern and a new goal

Hi folks!

I am happy to announce that thanks to your support we have reached a new goal - the interactive tavern! To be honest, we didn’t expect to grow this quickly - we even got a “Hot Creator Apr 2020” achievement on Graphtreon. And I’m glad that we have long-term goals and the means to achieve them. Now a bit more about the interactive tavern itself. I’ll say this immediately, for now it is only a concept, so some elements may change in the future, but you’ll be able to see the general picture.

In time, I plan to add investigative elements to the game. During every round Luna will be able to take a break from pushy clients (I doubt anyone will disagree with a heroine as strong as her!) and move around some room-screens in the tavern. Go up to the second floor, for example, or to the attic, go down into the basement, enter the bathroom or look outside. The player will be able to meet new NPCs in these rooms (and some of them might be new heroes!), talk to them and accept small requests, earn and spend money, find items to add to your inventory and do other things, especially lewd ones.

At the moment the game has round one with seven questions and Lyralei’s story arc. Next we’ll add round two with a new set of questions for Luna, and then round three. The idea is that when taking a break each round, the player will see some changes in the tavern. Some people might leave or appear, for example, and some requests will only be available at certain stages of the game so that the player always has a reason to explore the tavern. We have already created and tested a system for our engine that includes movement between locations and different types of interaction with the scene and items. And soon we’ll add an inventory, too.

We’re trying to work quickly (and I think we’re doing great!), but it will still take some time for the interactive tavern and Lina’s character arc to appear in the game. And for now I want to ask what you would want to see as the new goal. I’m thinking of a new vote for another hero that Luna can meet in the tavern, but I want to hear your ideas.

That’s it for now! Thank you for your support!
___
 

Привет, народ!

Рад сообщить, что благодаря вашей поддержке мы взяли новый гоал - интерактивная таверна! Честно сказать, мы не ожидали такого быстрого роста - нас отметил даже Graphtreon ачивкой “Hot Creator Apr 2020” - и я рад, что у нас есть далекоидущие планы и средства, чтобы их реализовать. Теперь немного подробней о самой интерактивной таверне. Сразу оговорюсь, что пока что это только концепт, и некоторые элементы могут измениться в будущем, но вы сможете уловить общую картину.

Со временем я планирую добавить в игру элементы исследования. В каждом раунде Луна сможет взять перерыв от приставучих клиентов (вряд ли кто-то сможет возразить такой сильной героине!) и передвигаться по некоторым экранам-комнатам в таверне. Например, подняться на второй этаж, чердак, подвал, зайти в туалет или выглянуть на улицу. Игрок сможет встретить в этих комнатах новых НПС (среди которых могут быть и новые герои!), общаться с ними и брать небольшие поручения, зарабатывать и тратить деньги, находить предметы, чтобы складывать их в свой инвентарь, и делать прочие вещи, особенно пошлые.

На данный момент в игре готов первый раунд с семью вопросами и сюжетная арка с Лиралей. Далее мы добавим второй раунд с новой порцией вопросов к Луне, а затем будет и третий раунд. По задумке, сделав перерыв в каждом из раундов, игрок будет видеть некоторые изменения в таверне, например люди будут приходить и уходить, а некоторые поручения будут доступны только на определенном этапе, чтобы у игрока на протяжении всей игры был стимул заглядывать в таверну и изучать её. В нашем движке уже готова и протестирована система перемещений по локациям, взаимодействиея со сценой и разный подбор предметов. А скоро мы добавим и инвентарь.

Мы стараемся работать быстро (и я думаю, что у нас это отлично получается!), но всё равно понадобится некоторое время, чтобы в игре появилась и интерактивная таверна, и сюжетная арка с Линой. А пока что я хочу спросить вас, чтобы бы хотели увидеть в качестве нового гоала. Я думаю на счёт нового голосования об ещё одном герое, которого Луна сможет встретить в таверне, но вдруг у вас есть и другие идеи.

Пока что на этом всё! Спасибо за вашу поддержку!

Interactive tavern and a new goal

Comments

Согласен. А то разработчик русскоговорящий, а игра не локализована. Bruh

Хотелось бы перевода игры на Русский язык

Привет! Анимации - это здорово. Но ещё это долго и дорого. Я ими заниматься не хочу. Может быть в будущем. Время от времени получаю письма о том, что патреон блокирует людям аккаунты и они не могут задонатить. Я советовал написать в сапорт, использовать впн, другой пейпал аккаунт и пробовал писать в сапорт сам, но пока что ничего не помогло. Я не знаю, почему это происходит.

TitDang

Интересно узнать, как ты относишься к идеи создания анимации или видео-ролика для своей игры? Я конечно понимаю и знаю, что это слооожный процесс, но всё же! Твой доход от донатов так поднялся, что ты можешь посвящать всё время игре! И тем более, с коммерческой точки зрения это было бы классно, давать доступ к особо интересному видео за кругленькую сумму х) А, и кстати.. Почему то патреон блокирует все мои аккаунты и вечно приходится донатить через друга, а я доначу еще с версии где ВР-ка знакомится с луной :д Может посоветуешь как лучше потупить, что бы можно было донатить и мой акк не банили при попытки оплаты?Х) Заранее спасибо

It will be in 0.4.1 ;)

Flamie

Any content with goodkind?

Imp

Cool idea. We'll think about the mini-game :)

Flamie

Дополнительный контент с Лиралей будет в версии 0.4.1, которая выйдет уже совсем-совсем скоро. К тому же она не покидает таверну в одной из концовок, так что все может быть!

Flamie

Я бы проголосовал за увеличение контента с Лиралей) Но если именно новый персонаж - то Мортред выглядит здорово

FriendlyAnimationsFan

Какие-то загадки скорей всего и так появятся в таверне. А что за абилки?

TitDang

Sounds great. If you are still open for ideas on this how about a minigame where Luna is working as a waitress? According to the opinion Poll on the endings the waitress ending is the most popular one. I personally didnt vote for it but I think it would make a lot of people happy.

T1M0

Добавление абилок и загадок для разнообразия геймплея?

charodey


More Creators