Year in review, Part 2
Added 2023-01-01 18:28:11 +0000 UTC
Hi again, folks!
As promised, I’ll talk about our achievements and the difficulties we faced this year and share our plans for 2023.
2022 was a very difficult year for all of us. The lives of many people changed, including ours and the people we worked with. Some of them moved, facing new problems, some we physically cannot pay anymore and some just have bigger things to deal with. Reality kept throwing new challenges at us personally, too. For example, I didn’t withdraw any money from Patreon for several months due to the new economic rules, paying everyone out of my own pocket while I could. The entire banking system was in turbulence, so even changing banks was very difficult. We were keeping track of currency rates and new laws that affected us directly or indirectly almost every week, thinking about our next steps. I couldn’t even pay for the servers at one point - a wall emerged between us and our usual services.
I longed for 2020 and 2021, when I was mostly creating, not solving endless organizational problems. But I like to think that every challenge we faced in 2022 was a victory for us. At the cost of time and nerves (which is probably why I spent all of October in hospitals) we cleared every hurdle, preserving the core team and the project itself. It means a lot to me and I’m genuinely proud of this achievement.
Of course, all of that affected the speed of our work, our output and our future plans. Most of the year was dedicated to working on the fifth and final chapter of Luna in the Tavern, starring Lanaya. We created a good base for events and adventures in the tavern itself and finished about a third of the Aghanim’s shards storyline. Next year, we will stick to alternating between releasing story updates and updates containing optional events inside (or outside!) the tavern. I’ll keep making polls to let patrons decide in which order they want to see new scenes come out. And of course, I haven’t forgotten about the next update, dedicated to drinking man-milk out of a mug. We already have the script, its translation and sketches for almost every sprite, so you won’t have to wait long. To be honest, I really let loose writing the new scenes. You’d think there wouldn’t be much room for excitement in drinking from a mug - the character just drinks and drinks and drinks... and finishes drinking! The end. That was how I thought, too, until I started writing. You can expect three very juicy and completely different scenes with a lot of dialogue, jokes and images and I can’t wait to hear what you think of them.
I also haven’t forgotten about the announcement of Luna and Lanaya’s gloryhole route we made at the start of the year. The plot is going to be the equivalent of the Bimbo Luna scene from Chapter 4. I was originally planning to start working on it in autumn, but plans changed due to reasons previously stated. Nonetheless, it’s on our to-do list - same for the Luna waitress mini-game.
And a few words about Lyralei’s remake. Yes, we’re still working on it. More than usual lately. Since summer, we’ve been working together with a programmer who took on most of the engine work and the technical aspects of implementing game mechanics. But I will prefer to be prudent and not make any guesses about release dates or full gameplay presentations. We’ve already done a huge amount of work, but this is the sort of situation where demonstrating said work needs to be done responsibly to make sure our audience doesn’t misunderstand us.
This has been a secret for a long time, but I’m going to lift the veil of secrecy a little. We’re also working on a third project - the post’s cover is a piece of an image from it. Absolutely no details for now, but we will announce it in the coming months.
As you can see, we’ve endured 2022 admirably, even if things didn’t always go the way we wanted. We will keep working hard next year, bringing you new scenes, new stories and hopefully, new games.
In the new year, I wish for you and your loved ones to stay safe in these trying times. Look after yourselves, your friends and your families!
______
Привет снова, народ!
Как и обещал, во втором посте я расскажу о наших трудностях и достижениях за год, а также поделюсь планами на будущий 2023 год.
2022 год был очень непростым для всех нас. Жизнь многих людей изменилась, в том числе и наша, и тех людей, с кем мы работали. Кто-то переехал и оброс новыми проблемами, с кем-то мы больше физически не можем проводить расчёты, кому-то стало просто не до прежней работы. В течение года реальность то и дело подкидывала и нам лично новые вызовы. Например, из-за новых экономических правил я несколько месяцев вообще не выводил деньги с патреона, рассчитываясь со всеми из своего кармана, пока это было возможно. Вся банковская система была в состоянии турбулентности, поэтому даже смена банка с одного на другой проходила очень сложно. Почти каждую неделю мы смотрели за курсами валют и новыми законами, которые прямо или косвенно касались нас, и размышляли о наших дальнейших шагах. Какое-то время я даже не мог заплатить за сервера - между нами и привычными сервисами выросла стена.
Я с тоской вспоминал 20 и 21 годы, когда я занимался в основном творчеством, а не решением бесконечно валящихся на голову организационных проблем. Но мне нравится считать, что каждый вызов в 22 году обернулся нашей победой. Ценой времени и нервов (из-за которых я, видимо, и лечился весь октябрь), но мы преодолели все преграды, сохранили и основную команду, и сам проект. Это очень много значит для меня, и я искренне горжусь таким достижением.
Всё это, разумеется, сказалось на темпах нашей работы, на результатах и на дальнейших планах. Большую часть года мы посвятили работе над пятой финальной главой про Ланаю для «Луны в Таверне». Мы заложили хорошую базу для приключений и событий в самой таверне, как и сделали примерно треть сюжета про сбор осколков посоха аганима. В следующей году мы будем придерживаться прежней идеи с выходом версий, когда сюжетный контент чередуется с опциональными событиями внутри (или снаружи!) таверны. Я продолжу проводить опросы, чтобы патроны решали, в каком порядке они хотят видеть новые сцены. И разумеется, я помню о следующей версии, которая будет посвящена питью мужского молочка из кружки. У нас уже готов сценарий, перевод и наброски почти для всех спрайтов, так что ожидание 0.28 версии будет недолгим. Честно говоря, я на полную оторвался, когда писал новые сценки. Казалось бы, что вообще можно придумать интересного в том, чтобы что-то пить из кружки - персонаж просто берёт и пьёт, пьёт, пьёт… и выпивает! Конец. Так думал и я, пока не сел за сценарий. Вас ждёт три очень сочных и совершенно разных сценки с большим количеством диалогов, шуток и арта, и мне не терпится узнать ваши впечатления от них.
Также я помню о нашем анонсе глорихол сюжета для Луны и Ланаи, который мы дали в начале уходящего года. Сюжет должен стать аналогом сценки про Бимбо Луну из четвертой главы. Изначально я планировал приступить к ней прошедшей осенью, но по уже описанным причинам наши планы поменялись. Тем не менее, этот сюжет находится в списке наших задач, как и мини-игра про Луну-официантку.
Пара слов о ремейке игры про Лиралей. Да, мы продолжаем работать над ним. В последнее время больше чем обычно. С лета мы сотрудничаем с программистом, который взял на себя большую часть задач по работе с движком и имплементированию механик с их технической стороны. Но всё же я буду осмотрительней и не стану загадывать наперед о сроках выхода или полноценной презентации геймплея. Мы уже проделали огромную работу, но это тот случай, когда к самой демонстрации этой работы стоит подойти с максимальной ответственностью, чтобы быть правильно понятым своей аудиторией.
Это было секретом долгое время, но сейчас я немного приоткрою завесу тайны. Мы работаем ещё и над третьим проектом, кусочек арта из которого вы можете видеть на обложке поста. Пока что абсолютно никаких подробностей, но анонс состоится уже в ближайших месяцах.
Как видите, мы достойно перенесли 22 год, хоть не всё пошло так, как мы бы того хотели. Мы продолжим работать изо всех сил в следующем году, радуя вас новыми сценками, сюжетами и, я надеюсь, играми.
В Новом Году я желаю вам сберечь себя и своих близких в это непростое время. Приглядывайте за родными, друзьями и самими собой!