「蚊の羽音で集中できない生足ちゃん」というタイトルのイラストのデータ配布と軽い解説をします。
データは下のリンクからどうぞ!
パスワードは 5555 です。
今回も生足ちゃんです。
前にも言いましたがコミケ前だったこともありこの時期は生足ちゃんしか描いてませんでした。。
まずはモデリングから。
ブレンダーで学校の机や椅子をモデリングしてる動画はあるんですが、3DSMAXのそうゆう動画ってほんとに無いんですよ。。
なのでブレンダーのそのチュートリアルを見ながら3DSMAXで頑張ってモデリングしていました。。
モディファイヤー(ポリゴンではなくオブジェクト自体を変形させたり編集したりする機能(間違ってたら申し訳ない))は3DSMAXの方が豊富なので、代替なりそうなやつを使いながらモデリング。
教室の窓はプラグインで窓をすごく簡単に生成できてしまう便利なツールを使って作成し、カーテンは布の物理演算のチュートリアル動画をそのままマネしながら作りました。(布の物理演算は未だによくわからない。。)
カーテンや学校の机とかは一度作ってしまえば何回も使えるので、汎用性のあるものはいっぱい作っておくと後々便利になります。カーテンなんかはマテリアルを変えればガラッと印象が変わりますので。
マテリアルといえば、この頃はテクスチャーを作ったり写真を撮ったり、無料のを拾ってきたりして活用するのをめんどくさがっていたため、初期からあるマテリアルやなんの質感もない色だけ付いたマテリアルを使っていました。皆さんは3Dするなら絶対にマテリアルは凝った方がいいです。!背景のクオリティが全然違くなります!!
SAIではいつも通りです。
仕上げの時に顔周りを力技で修正してたりしますが。。
今見るともっと魅力的な構図あっただろ!!!て思ってしまいました。。←
とまぁ今回はこんな感じです。
最後まで見て頂いて感謝です!
配布したデータはSAI2での表示推奨です。(ほかのソフトだと合成モードの都合上表示がバグる可能性があります。)
仕上げデータはフォトショ推奨です。(グラデーションマップなどがあるため。)
でわでわ。
PS
友人の結婚式に行ってきました!
高校の頃一緒にバンド組んでたので、感慨深いものがありますね。。!
里 课
2024-03-07 05:41:04 +0000 UTCクルミ
2023-11-02 07:28:50 +0000 UTC