データは下のリンクからどうぞ!
今回はテーナです。
背景は前回と同様で、木と人と車はレンダリングソフトのアセットを使用しております。
複雑な形でアセットにあるものは遠慮なく使います^^
レンダリングしてから、最初にPhotoshopで背景を軽く調整します。
今回はブラシでのレタッチはあまりしておりませんが、グラデーションマップや色域指定で色の調整をしてから、SAIでキャラを描きこみ、背景の雰囲気に合わせて配色していきました。
まぁこれはキャラがキャンバスで大きく描かれていない場合の順序になります。
キャラが大きく描かれている場合はキャラから描き、背景をキャラに合わせて調整していきます。
今回は仕上げに水彩境界レイヤーを足しております。
いつもは境界自体手書きなのですが、今回は一応お試しで足しました。
なかなかこれは使えますね。。!
あとペンの水分量を結構多くしております。
これはあまりよくなかったかなーと。。
とまぁ今回はこんな感じです。
最後まで見て頂いて感謝です!
配布したデータはSAI2での表示推奨です。(ほかのソフトだと合成モードの都合上表示がバグる可能性があります。)
仕上げデータはフォトショ推奨です。(グラデーションマップなどがあるため。)
でわでわ。
PS
そろそろBlender使えるようにしないとな。。(金銭的に