SamuKata
prostochel2002
prostochel2002

boosty


Progress Report 5

Screenshot comparing readability of light and dark versions. Please ignore broken outlines
Скриншот для сравнения читаемости светлого и темного вариантов. Пожалуйста, не обращайте внимание на сломанную обводку
EN:
Greetings. It's me. This week I've been coding and working on new interactions between Aster and Mentor.
Since one of the most appreciated features of my game is the darkness mechanic, I think it's important that these interactions are not only exciting, but also readable from the silhouette - literally. And that's pretty hard to achieve! You don't want to see just a black mess on a screen if the light's low. Or do you? Let me know if you think it's exciting not knowing exactly what's going on. Seriously, let me know. I'm still thinking of what's better.
So, this is a tricky one that I somehow never thought of before. Not really a big deal, just sharing something I noticed during animating closer (😳) interactions.
As for programming, I've been writing new systems and refactoring some of the older stuff. It's not about erotica only. These are mostly abstractions for future gameplay mechanics, like NPC behaviors, loot tables or spawning enemies with their own unique traits, etc. etc. These systems need to be (re)written now to prevent rewriting much bigger chunks of code in the future. Can't wait to use them to their fullest! Hoping my imagination won't be a bottleneck for this.
That's it for now. Thank you for your support. Until next time!
RU:
Здравствуйте. Это я. На этой неделе я писал код и работал над новыми взаимодействиями между Астер и Ментором.
Поскольку одной из самых ценных особенностей моей игры является механика темноты, я думаю, что крайне важно, чтобы эти взаимодействия были не только "волнующими", но и читались из силуэта - буквально. А этого довольно трудно добиться! Вы же не хотите видеть просто черное месиво на экране при низких показателях света факела. Или хотите? Дайте мне знать, если вы считаете, что не знать наверняка, что происходит, "волнующе". Серьезно, дайте мне знать. Я до сих пор раздумываю, как лучше.
Итак, это сложная задача, о которой я раньше почему-то не думал. Ничего страшного на самом деле, просто делюсь тем, что заметил во время анимации более близких (😳) взаимодействий.
Что касается программирования, я пишу новые системы и провожу рефакторинг некоторых старых. Это не только об эротике. В основном это абстракции для будущих игровых механик, таких как поведение NPC, таблицы лута или создание врагов с их уникальными чертами и т. д. и т. п. Эти системы нужно (пере)писать сейчас, чтобы предотвратить переписывание куда больших кусков кода в будущем. Жду не дождусь, когда смогу использовать их на полную! Надеюсь, мое воображение не станет узким местом.
На этом все пока что. Спасибо за вашу поддержку. До следующего раза!

Progress Report 5

Comments

<div ><div><span class="text">prostochel2002, с НГ+ хорошая кстати идея.</span></div><div></div></div>

Azazel

<div ><div><span class="text">I would say, just have her darkness more like a light gray so you can see a difference in where his body ends and hers begin.  </span></div><div></div></div>

yes yes

<div ><div><span class="text">Вообще можно будет просто сделать настройку в меню: более темное или более читаемые силуэты во время 0% светимости.<br>Если это конечно возможно и это могло бы удовлетворить всех - и тех кому важно чтобы была тайна а не понятно что конкретно происходит и тех кому нужно чуть посветлее.</span><span class="smile"><img id="37a6e1ec-f63a-416f-88d4-63e48a68c71b" src="/thumbnail/boosty_smile/ThinkingFace.webp" title="thinking_face" class="smile"></span></div></div>

Azazel


More Creators