SamuKata
prostochel2002
prostochel2002

boosty


Progress Report 14

EN:
Greetings. It's me.
This week I've been working mostly on the backend code for the Town and refactoring the dialogue system.
Everything is moving forward steadily, though there's nothing flashy to
show just yet. At this point, I think I may have overestimated my
current pace and underestimated how much work is still left - so the next update might be a bit delayed.
I'm tidying up the code, gradually turning it all into a system that's both convenient for me to work with and easy to expand later when it’s time to start actively filling the game with content. This is especially true for dialogues - how they're stored and loaded in-game. I need something scalable here so that in the future edits and translations can be done without changing actual in-game dialogue files, logic, conditions, and so on. Setting up such a system turned out to be more difficult than I expected. And I tried more options than I'm willing to admit 🫣
That's all for now. Thank you for your support. Until next time!
RU:
Здравствуйте. Это я.
На этой неделе я работал по большей части над бэкенд кодом для города и рефакторил диалоговую систему.
Пока все движется уверенно, но без чего-то заметного и зрелищного.
Сейчас мне кажется, что я немного переоценил свои силы и недооценил
объем оставшейся работы - возможно, выпуск обновления немного задержится.
Привожу код в порядок, постепенно превращаю это всё в удобную для себя систему, с которой также будет легко работать дальше, когда начнётся активное наполнение контентом. Особенно это касается диалогов, их хранения и подгрузки в игре. Здесь также нужна масштабируемая система, чтоб в будущем правки и переводы можно было делать без изменения файлов с репликами, логики, условий и прочего внутри самой игры. Устроить такую систему оказалось сложнее, чем я предполагал. А я перепробовал больше вариантов, чем готов признать 🫣
На этом пока все. Спасибо за вашу поддержку. До следующего раза!

Comments

<div ><div><span class="text">iBurnTV, спасибо!<br>Мне вряд ли было бы проще с юнити стором, я не использую чужой код кроме кода движка 🤓</span></div><div></div><div><span class="text">Нет времени на изучение нового (узкоспециализированного) инструментария, да и по соображениям "безопасности" в некоторой степени</span></div><div></div></div>

prostochel2002

<div ><div><span class="text">Удачи с кодом<br>С такими вещами на Unity было бы легче конечно<br>У Godot не такой насыщенный ассет стор</span></div><div></div></div>

iBurnTV

<div ><div><span class="text">никогда не работал с Godot, даже не знаю что посоветовать ...</span></div>

ArsNovaSS


More Creators