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【雑談】フィギュアでポージング

皆さん、こんにちは!

今回は雑談です。最近、桜井さんのユーチューブ『桜井政博のゲーム作るには』をよく観てるんですよね。

ゲーム業界の色々な内容を広く浅く分かりやすく説明している動画なんですが、短くまとめられているのでサクッと観れてとても良いです。

さて、そんな動画の一つに、モーション指定をする時にフィギュアを使ってポージング指定をしているという話をしていました。これを見た時、「確かにポーズのイメージを素早く作れて便利!」と思いました。自分が指示をする時は身振り手振りやデータを直接いじって修正していたんですよねえ。

というわけで、フィギュアを買いました!

「ボディちゃん -スポーツ- Edition -ワイヤーフレーム」と言うのを買ってみました。(なんか可動域が多そうだったので。)

https://tamashiiweb.com/item/15089/

使ってみての感想ですが、フィギュアでポージングを作ってみるいいところは、平面ではなく立体で見れるのが良いですね。体の重心を意識しやすいです。

カメラアングルを意識することも出来る気がしますね。この向きからならこのポーズはカッコよく見えるというのを意識できるので、カメラワークを作る時にも参考になりそうです。

↑同じポーズだけどカメラアングルによって印象がかわりますね。


普段はフィギュアとか全然買わないんですけど、これは良い買い物でした!

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