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Shoostで色々な雰囲気作りをしてみた

みなさん、こんにちは。

さて、今回は、Shoost v0.15.0で描画モードの追加など見た目の表現を色々と調整できるようになったので、色々とシーン作成してみました。


Before / After

Screen Effectsの違いでどんな風に変わるのかも試してみました。基本的にNormalを基準で作って、雰囲気に合わせてDiffusionやGlowを使い分けると作りやすい気がしますね。

DiffusionやGlowは強くしすぎるとぼやけた印象になったり、ギラギラとして汚く見えたりするので、強くしすぎないように調整すると良いと思います。


まとめ

実際に色々と作ってみると、今までよりも狙った画面作りがやりやすくなったと思います。制作をしているうちに足りない表現機能もわかってきたので、次のアップデートではそれらの機能を追加できたら良いなと思ってます。

引き続き開発を頑張ります!

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