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Conseils lecture de décembre : cb gagne un jeu sur Steam, formuler un bon pitch de jeu, et créer un gros jeu à 2

Conseils lecture de décembre : cb gagne un jeu sur Steam, formuler un bon pitch de jeu, et créer un gros jeu à 2

Bonjour à toutes et à tous, et bienvenue aux derniers arrivants !

Comme chaque mois, voici une petite liste de conseils de choses à voir, lire, écouter, etc. Essentiellement des choses pour les gamedevs ou pour les joueurs et joueuses curieux 👀 La liste n'est pas très longue ce mois-ci, puisque je boucle Larcin Lazer, mais le conte...

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Nouveau Devlog : j'ai raté mon année 2022

Nouveau Devlog : j'ai raté mon année 2022

Hello tout le monde !

Nouvelle vidéo dans laquelle je partage plein d'infos :
- Les ventes de mon précédent jeu Buissons, qui s'est enfin remboursé sur Switch
- Le playtest de Larcin Lazer, avec 10 conseils pour faire vos propres playtests
- Des avancées sur les cinématiques de Larcin Lazer, ainsi que la future date de sorti...

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Devlog audio ! Une date de sortie pour Larcin Lazer (et plein d'autres choses :D)

Hello tout le monde 👋

Nouveau devlog audio puisque le 1er avait l'air de vous avoir pas mal plu. Je suis content vu que c'est très sympa à faire. Dans celui-ci je vous donne des news sur :
- La date de sortie de Larcin Lazer
- Un mode d'accessibilité pour le jeu
- Des cinématiques (et oui, il y aura une histoire héhé)
...

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Devlog audio ! Larcin Lazer touche à sa fin :D

Hello à toutes et à tous !

Je teste un nouveau format avec ce podcast audio (non édité), exclusif pour Patreon. J'y raconte mes dernières semaines de boulot sur Larcin Lazer : ajustement des niveaux, sons, playtests, deadline qui approche, et bien d'autres trucs.

N'hésitez pas à me dir...

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Conseils lecture d'octobre : la diff entre prototype et vertical slice, un saut 3D dans un moteur 2D et les éditeurs vu par un indé

Hellooooooooo !

Comment ça va tout le monde ? Nouveau mois, nouveaux conseils lecture. Désolé je suis un peu en retard à chaque fois, mais quelque chose me dit que ça vous dérange pas trop 😅 J'en profite pour filer des micro news de mon côté : j'ai terminé tous mes gros boulots en freelance (à part quelques cours), je suis don...

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Devlog : je bosse comme un fou, mais pas sur mon jeu 😬

Devlog : je bosse comme un fou, mais pas sur mon jeu 😬

Hello les gens !

Je voulais vous donner quelques nouvelles malgré le fait que je sois bien pris ces temps-ci. La rentrée est très chargée niveau boulot, plus que ce que j'avais prévu en tout cas. Je suis encore tombé dans mon cercle vicieux habituel, mais d'abord, un peu de contexte...

2022-09-26 10:35:42 +0000 UTC View Post

Conseils lecture de septembre : Rogue Legacy 2, le créateur de Smash sur Youtube, et Tiktok toujours au top

Hello tout le monde !

Oui je suis en retard, mais voilà la liste de conseils lecture pour le mois de septembre. Et je ferai probablement un devlog écrit pour vous raconter ma vie dans la semaine qui vient.

Le making of de Rogue Legacy 2, par NoClip View Post

Le prototype de RANDOWN en exclu pour vous !

Le prototype de RANDOWN en exclu pour vous !

Hello les gens !

Un petit message pour vous dire qu'on a décidé de rendre le prototype de RANDOWN jouable, exclusivement pour vous qui me soutenez sur Patreon. Vous retouverez RANDOWN en cliquant ici, avec le mot de passe gmtk

Pour rappe...

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Conseils lecture d'aout : un micro jeu qui rapporte le million, génération d'image par IA et pourquoi des bons jeux ne se vendent pas sur Steam

Hello ! 

Tout le monde va bien ? Y en a qui sont encore en vacances ou qui bossent sur des jeux ? De mon côté je suis TOUJOURS sur Larcin mais CA Y EST, je fais le level design du tout dernier monde. Trop content d'avoir la fin aussi proche, c'est incroyable.

Mais on est là pour autre chose, donc voici une liste de trucs à l...

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Devlog : j'abandonne tout pour créer un roguelite !

Devlog : j'abandonne tout pour créer un roguelite !

Bon, j'exagère un peu avec ce titre, mais on est pas loin de la réalité ahah. Je vais vous raconter ce que j'ai fait les 10 derniers jours, c'est à dire bosser à fond sur un nouveau jeu alors que je suis encore en train de boucler le précédent.

Vous le savez je suis en train de terminer 2022-07-25 15:39:55 +0000 UTC View Post

Conseils lecture de juillet : itw du dev de Tunic, jeu d'escalade, et trop de jeux indés ?

Conseils lecture de juillet : itw du dev de Tunic, jeu d'escalade, et trop de jeux indés ?

Hello les gens !

Alors, ça se passe l'été de votre côté ? Moi ça chôme pas, je bosse à fond sur Larcin Lazer. D'ailleurs la dernière vidéo que j'ai sortie (celle en tête du post) sera la dernière de l'été, pour que je puisse me focus sur Larcin Lazer jusqu'en septembre. Un peu difficile ce rush de fin, j'en ai un peu marre, M...

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Conseils lecture de juin : création et IA, désillusion de gamedev, et la Playdate

Hello les gens ! 

Désolé on a sauté les actus de mai, je vais essayer de me rattraper avec de belles propositions pour celles-ci. C'est une excuse nul mais je suis hyper pris par Larcin Lazer et ça va pas s'arranger en juin, un mois très très chargé de mon côté (Game Camp, un salon à Tours, une commission CNC, bref ça va ê...

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Larcin Lazer Monde 1 + Monde 2 jouables ! (démo)

Larcin Lazer Monde 1 + Monde 2 jouables ! (démo)

Hello à toutes et à tous !

Je l'avais promis, voilà une nouvelle démo pour Larcin Lazer, exclusivement pour Patreon. Le mot de passe est patreon. Merci de ne pas le partager s'il vous plait.

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Concernant la démo de Larcin Lazer (nouveautés !)

Concernant la démo de Larcin Lazer (nouveautés !)

Hello les gens !

Il y a quelques jours je vous livrais une nouvelle démo de Larcin Lazer, avec tout le monde 1 disponible, pour une vingtaine de minutes de jeu environ. Cette démo devait rester exclusif à Patreon maiiiiiiiiis, il y a eu un petit imprévu. En bref : demain sortira un trailer de Larcin Lazer pendant l'AG French Di...

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Le 1er monde de Larcin Lazer jouable ! (démo)

Le 1er monde de Larcin Lazer jouable ! (démo)

Hello à toutes et à tous !

Aujourd'hui c'est la fête du travail donc j'espère que tout le monde en profite pour bien CHILL. De mon côté je vous propose une démo exclusive avec tout le 1er monde de Larcin Lazer. Seul quelques playtesters y ont eu accès il y a quelques semaines. C'est une nouvelle démo si vous aviez...

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Nouvelle vidéo création de jeu !

Nouvelle vidéo création de jeu !

Hello à toutes et à tous !

Nouvelle vidéo best-of dans laquelle on revient sur la création du jeu Tut-Tut. Rien de fifou à dire de ce côté là, vous avez peut-être déjà vu le jeu passer sur twitter ou itchio. Pour moi cette vidéo avait un autre intérêt : j'ai bossé avec une société spécialisée en montage vidéo pour faire...

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Conseils lecture d'avril : l'impact de Journey, financer son jeu, faire un bon plateformer

Hello les gens !

L'actu est riche ces temps-ci, mais je vous ai trouvé plein d'articles et de vidéos ultra intéressants si vous aimez le JV et son processus de création. J'espère que ça vous plaira et que ça remplira votre mois d'avril de bonnes lectures.

2022-04-06 14:02:05 +0000 UTC View Post

Devlog : petit coup de mou, gros retard ?

Devlog : petit coup de mou, gros retard ?

Hello les gens !

Ce devlog sera assez court (faux) mais j'avais envie de partager avec vous. Larcin Lazer ça avance plus trop trop en ce moment, et ce pour tout un tas de raisons : petite déprime hivernale, fatigue générale, freelance qui mange la tête et, on va pas se mentir, "un peu" d'Elden Ring qui vient paracheve...

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Conseils lecture de mars : design de Zelda-like, création de communauté et direction artistique

Hello tout le monde !

J'espère que vous êtes prêtes et prêts pour des conseils lecture express, avec plein de liens qui je l'espère vous intéresseront =]

2022-03-01 15:30:29 +0000 UTC View Post

Devlog : Larcin Lazer progresse, j'ai une nouvelle méthode !

Hello les gens !

J'espère que tout le monde va bien en ce mois de février. L'année continue à avancer à toute vitesse de mon côté. C'est du très positif et je suis super content, même si je galère à tenir mes deadlines.

Comme je le dis dans le titre, Larcin Lazer avance bien, mais avant de vous en parler j...

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Game Anatomy : pourquoi Vampire Survivors est un tel succès ?

Game Anatomy : pourquoi Vampire Survivors est un tel succès ?

Bonjour à toutes et à tous !

Nouvelle vidéo où je me penche cette fois sur le phénomène Vampire Survivors, un jeu qui a tout explosé sur Twitch et Youtube ces dernières semaines. Réalisé par une seule personne, ce rogue lite quasi automatique a déjà vendu plus de 500 000 exemplaires. Dans cette vidéo je reviens sur les qualitÃ...

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Conseils lecture de février : Microsoft a trop d'argent, gérer un studio indé en 2022, Josef Fares et Tim Schafer dans un bateau

Hello à toutes et à tous !

Je sais pas si c'est pareil pour vous mais j'ai l'impression que mes débuts d'année sont toujours ultra chargés. Mais c'est cool hein, plein de trucs intéressants à faire. BREF, voilà un bon paquet d'articles et de vidéos à lire ou à regarder. Et je peux vous dire que la sélection de ce mois-ci e...

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Sélection d'articles à lire, archives 1

Hello les gens !

Pour cette première archive, on revient sur des conseils lecture que j'avais donné il y a un an. Que des choses toujours bonnes à prendre. Et vous aurez des articles tout neuf début février.

Le sound design d...

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Des nouvelles du mois de Janvier

Des nouvelles du mois de Janvier

Hello les gens !

Bon, ce mois de janvier est passé très vite et j'ai pas été super productif côté gamedev. Comme vous le constatez sur cette photo, j'ai déménagé. Et ça a été une bonne GALÈRE. Mais c'est pour la bonne cause puisque dans ce nouvel appart' je pourrai streamer et m'enregistrer pour des vidéos qu...

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Mes 10 jeux méconnus mais trop cools de 2021 (vidéo)

Mes 10 jeux méconnus mais trop cools de 2021 (vidéo)

Hello les gens, et bonne année à toutes et à tous !

Voilà une nouvelle vidéo pour vous présenter 10 jeux que je trouve super intéressants, sympas, originaux, ou autre qualificatifs qui donne envie, et qui ont pu passer sous votre radar en 2021. J'aime bien faire ce genre de petites vidéos donc j'espère que ça vous plaira aussi. View Post

Devlog vidéo ! Des gros changements pour moi et pour Larcin lazer

Devlog vidéo ! Des gros changements pour moi et pour Larcin lazer

Hello les gens !

Je suis super content d'avoir eu le temps de faire une dernière update vidéo avant la fin de l'année. En gros, je déménage pour plus grand et je vais donc changer de décor pour travailler, tourner, streamer, avec la possibilité de faire tout ça quand je veux (je pouvais plus vraiment streamer dans mon ancien appart...

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Conseils lecture de décembre : la suite d'Hyper Light Drifter, les publishers c'est nul, et savoir cut des features

Hello les p'tits et les p'tites docs !
(ça va si je vous appelle comme ça ? J'ai envie là, promis je le ferai pas tout le temps :p)

BON, moi de novembre chargé de mon côté. Entre les missions freelance, le CNC, les vidéos, dont l'avant dernière qui a super bien marché (75k vues quand j'écris ces lignes). J'espère que vous ça...

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Devlog vidéo ! Je perce les mystères de Steam et améliore mon jeu

Devlog vidéo ! Je perce les mystères de Steam et améliore mon jeu

Hello les gens !

Ce soir sortira une nouvelle vidéo assez chargée niveau contenu, et vous pouvez la regarder dès maintenant. J'y parle d'un bon paquet de sujets dont :
- Les retours que j'ai eu sur la démo de Larcin Lazer, et comment je les ai pris en compte pour améliorer le jeu
- La participation de la démo au festival Steam ...

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Devlog : un mois peut vite disparaitre quand on est indé !

Salut à toutes et à tous !

Je voulais faire un petit post devlog pour ouvrir le bal de ce Patreon et partager mon mois d'octobre fulgurant.  En ce moment je bosse sur Larcin Lazer, qui est mon projet principal. En septembre j'ai énormém...

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Conseils lecture de novembre : meilleure page Steam, Spelunky 2, Death's Door, reddit

Hello les gens  !

Très content d'ouvrir ici l premier article de conseils lecture, cette fois-ci pour le mois de novembre. Pour résumer le concept : je propose chaque mois une sélection de choses à lire et à regarder. L'objectif est d'assouvir votre curiosité, que vous soyez dev de jeux, joueur, ou joueuse curieuse de la fabrica...

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