SamuKata
ゔぇのむとかげ

ゔぇのむとかげ

fanbox


ゔぇのむとかげ posts

[進捗]CバゼルCV拘束&Hard Vore拘束/消化エンド完成

[進捗]CバゼルCV拘束&Hard Vore拘束/消化エンド完成

進捗を公開します


1.舐めまわし拘束エンド完成

以前途中で終わっていた舐めまわしエンドが消化まで完成しました。

舐めまわし消化


2...

View Post

[Progress] C-Bazel CV Restraint & Hard Vore Restraint / Digestion Ending Completed

[Progress] C-Bazel CV Restraint & Hard Vore Restraint / Digestion Ending Completed

Here’s the latest development update:


1. Licking Restraint Ending Completed

The previously unfinished “licking restraint” ending has now been fully completed up to the digestion phase.

舐めまわ...

View Post

[お知らせ]ガラクタの騎士サーバーが開設されました!

[お知らせ]ガラクタの騎士サーバーが開設されました!

ガラクタの騎士専用サーバー

その名もCroc Companyサーバーが開設しました!


ガラクタの騎士の攻略情報を聞いたり、何気ない雑談に使えるほか

FanboxかSubscribestarで支援してる方は専用のチャンネルも見れるようになります!(...

View Post

[Progress]The Knight of Junk server is now open!

[Progress]The Knight of Junk server is now open!

The Knight of Junk Exclusive Server

The Croc Company Server is now open!


Use it to discuss Knight of Junk strategies or just for casual chats.

Supporters via Fanbox or Subscribestar will also gain access to exclusive channels! (Though content is still limited...)


This is our first time running a full...

View Post

【進捗】CバゼルUB&舐めまわし(トドメ以外)モーション完成

【進捗】CバゼルUB&舐めまわし(トドメ以外)モーション完成

進捗を公開します。

1.カオスバゼル通常形態紹介

カオスバゼルの通常形態の大まかな流れが完成したので共有します

Cバゼルは通常時には

落書き攻撃(3パターン)→透明化→拘束&回転攻撃

という流れで攻撃してきます

View Post

[Progress] C-Bazel UB & Lick (Finisher Incomplete) Motions Completed

[Progress] C-Bazel UB & Lick (Finisher Incomplete) Motions Completed

Here’s the progress update:


1. Chaos Bazel Normal Form Introduction

The rough flow of Chaos Bazel’s normal form has been completed, so I’m sharing it.

In its normal state, C-Bazel attacks in the following sequence:

Graffiti Attack (3 patterns) → Invisibility → Restraint & Spinning Attack.

...

View Post

[Progress Report] Chaos Bazel – CV/UB Motions Complete, Scenario in Progress

[Progress Report] Chaos Bazel – CV/UB Motions Complete, Scenario in Progress

Here’s the latest progress update.

Ah, before that, a quick notice:

Up until now, UB animations were under heavy restrictions, but I’ll be loosening them until the next update (things like the meat pie, Fiji, etc.).


After looking into it, it turns out that anything past the entrance is technically co...

View Post

【進捗】カオスバゼルCV/UBモーション完成 シナリオ作成中

【進捗】カオスバゼルCV/UBモーション完成 シナリオ作成中

進捗を

あ、その前にお知らせですが

今までのUB演出に過度な規制があったため次回更新まで緩和します(ミートパイ、フィジーなど)


調べたところどうやら入り口以外は内臓扱いらしくてかける必要ないらしいです。

ほんと...

View Post

[全体公開]Vore Dragon Simulator

[全体公開]Vore Dragon Simulator

すみません、体調不良で寝込んでいたためパブリック版公開が遅れてしまいました...。

(今は回復したのでご安心ください)


突然ですが、AGMのデモンストレーションのために簡易的なゲームを作成しました。

口内~胃の中まで体験できる...

View Post

[Public]Vore Dragon Simulator

[Public]Vore Dragon Simulator

I'm sorry, I was bedridden due to illness, which delayed the public release...

(I'm recovered now, so please rest assured.)


This may come as a surprise, but I’ve created a simple game as a demonstration for Action Game Maker (AGM).

It’s a vore simulation where you can experience the journey from the mouth all the...

View Post

[進捗][フェチ少]カオスバゼル舐めまわし&unbirth導入 その他非フェチモーション追加

[進捗][フェチ少]カオスバゼル舐めまわし&unbirth導入 その他非フェチモーション追加

進捗公開します

※今回フェチ少なめです、

すみません、

1.舐めまわしモーション

前回あげた飛び掛かり攻撃時に

特定条件で舐めまわしモーションに移行します。(Hard VoreスイッチOFFの場合は咀嚼モーションの代わりにこちらに移行し...

View Post

[Progress] [Low Fetish] Chaos Bazel Licking & Unbirth Introduction + Other Non-Fetish Motions

[Progress] [Low Fetish] Chaos Bazel Licking & Unbirth Introduction + Other Non-Fetish Motions

Here’s an update on the progress.

This time there’s less fetish content, sorry.


1. Licking Motion

During the pounce attack I showed last time, under certain conditions she will switch into a licking motion.

(If the Hard Vore switch is OFF, she will go into this instead of the chewing motion.)

2025-09-01 07:30:22 +0000 UTC View Post

【進捗】【ゴア注意】新ボス「カオス・バゼル」製作開始

【進捗】【ゴア注意】新ボス「カオス・バゼル」製作開始

進捗を共有します。

※すみません初週メンタルやられたため少し進捗少なめです...


1.新ボス「カオス・バゼル」の製作開始

ジラゴンの実装をAGMへ先送りにし、

先に彼女との決着をつけることにいたしました。

(ジラゴンの先...

View Post

[Progress] [Gore Warning] Development of New Boss “Chaos Bazel” Begins

[Progress] [Gore Warning] Development of New Boss “Chaos Bazel” Begins

Here’s a progress update.

※Sorry—due to a rough first week mentally, progress this time is a bit slower than usual...


1. Development of the new boss “Chaos Bazel” has begun

Jiragon’s implementation has been postponed to the AGM version,

and I decided to first settle things with her.


...

View Post

[お知らせ]ガラクタの騎士の今後について

今後のガラクタの騎士についてのお知らせを二つさせていただきます。

1.ガラクタの騎士のAGMへの移行について

先日の記事でもお話ししましたが、今回のバージョンでガラクタの騎士の物語を

前編として一度終了し、Action Game Maker(以降AGM)...

View Post

[Progress] The Future of Junk of Knight

Two Announcements Regarding the Future of Junk of Knight

1. Transition of Junk of Knight to AGM

As I mentioned in a recent post, with the current version we will bring the first part of Junk of Knight’s story to a close, and the continuation will be released using Action Game Maker (hereafter referred to as AGM).


<...

View Post

[Early Access]Vore Dragon Simulator

[Early Access]Vore Dragon Simulator

突然ですが、AGMのデモンストレーションのために簡易的なゲームを作成しました。

口内~胃の中まで体験できる丸呑みシミュレーションです。

操作法

A D:左右移動

マウス:ライトを照らす

F5:リセット

Esc:ゲーム終了


View Post

[ENG][Early Access] Vore Dragon Simulator

[ENG][Early Access] Vore Dragon Simulator

This may come as a surprise, but I’ve created a simple game as a demonstration for Action Game Maker (AGM).

It’s a vore simulation where you can experience the journey from the mouth all the way into the stomach.


Controls


A / D: Move left and right

Mouse: Shine fla...

View Post

【進捗】新エネミー[ASC]実装

【進捗】新エネミー[ASC]実装

申し訳ございません、今回は敵エネミーの実装のみです。

1.新エネミー[ASC]追加

全自動ヘビ型ケージ(Automatic serpent Cage)ことASCを追加しました

グラフィック完成ではなく実装まで終わりました。

遠距離では鉄球を放ち、近距離では...

View Post

[Progress] New Enemy [ASC] Implementation

[Progress] New Enemy [ASC] Implementation

We apologize, but this time we are only implementing enemy enemies.

1. New enemy [ASC] added

We have added ASC, which stands for Automatic Serpent Cage.

The graphics are not yet complete, but implementation is finished.

This machine fires iron balls from a distance and uses suction attacks at close range to suck in and ...

View Post

[進捗]ミートパイ完成&ガラクタフォールミニマップ完成

[進捗]ミートパイ完成&ガラクタフォールミニマップ完成

進捗を公開します

※今回若干少なめです。すみません。

1.ミートパイ完成(UBTFエンドと交尾エンド追加)

1つずつ紹介します

1-1.UBTFエンド

アンバース中に力尽きてしまうと彼女の奥まで引きずりこまれ、彼女そっくりの子供に作り変え...

View Post

[Progress] Meat Pie Completed & Junk Fall Mini Map Completed

[Progress] Meat Pie Completed & Junk Fall Mini Map Completed

Progress update

*This time it's a bit short. Sorry about that.

1. Meat Pie Completed (UBTF Ending and Mating Ending Added)

I'll introduce them one by one.

1-1. UBTF Ending

If you exhaust your strength during Amber, you will be dragged into her depths and transformed into a child that looks just like her.

<...

View Post

【進捗】ミートパイの反芻Vore&アンバース導入&マップシステムの製作

【進捗】ミートパイの反芻Vore&アンバース導入&マップシステムの製作

遅れてしまい申し訳ございません。

進捗を公開します。


1.ミートパイの押し潰し拘束

ミートパイは敵が近づくと体を丸め、バウンドしながら突進します。

突進に当たってしまうと回転に巻き込まれそのまま連れてかれてしまいま...

View Post

[Progress Update] Meat Pie's Rumination Vore & Unbirth Implementation & Map System Development

[Progress Update] Meat Pie's Rumination Vore & Unbirth Implementation & Map System Development

Sorry for the delay.

Here is the latest development progress.


1. Meat Pie’s Crushing Capture Mechanic

Meat Pie curls up and bounces toward the player when approached.

If you get hit by the charge, you’ll be caught in her spinning motion and dragged away.


Once captured, she lands on the gr...

View Post

[Notice] Regarding the End-of-Month Update

We sincerely apologize.

Due to an unexpected work obligation, I haven’t been able to secure enough time to write the article, so unfortunately I will not be able to make the update today.


Additionally, I have long considered it a problem that when updates occur at the end of the month, supporters don’t have enough time...

View Post

[お知らせ]月末の更新について

大変申し訳ございません。

ただいま、急な仕事が入り記事の記入の時間を確保できないため本日中に更新が厳しくなってしまいました。


また、月末更新の場合私を支持のキャンセルする猶予がないことも問題だと以前から考えていたため

...

View Post

[進捗]ミートパイ完成/複数胃袋拘束&unbirth&巻き込み交尾拘束公開

[進捗]ミートパイ完成/複数胃袋拘束&unbirth&巻き込み交尾拘束公開

進捗を公開します

1.お知らせ

今回実装予定でしたミートパイとハッターのフェラ拘束ですが枚数が多くなってしまい容量が重くなってしまったため、今回は未実装とさせていただきました。

ですが、亜種エネミー実装の際など別な機会で実装...

View Post

[Progress]Meat Pie completed / multiple stomach restraints & unbirth & engulfing mating restraints released

[Progress]Meat Pie completed / multiple stomach restraints & unbirth & engulfing mating restraints released

Progress

1.Notice

The meat pie and hatter's blowjob restraints that were supposed to be implemented this time have not been implemented this time because the number of pictures became too large and the space became too heavy.

However, we will implement them at another time, such as when we implement the subspecies of the ene...

View Post

【進捗】ミートパイ舌プレス&咀嚼モーション完成

【進捗】ミートパイ舌プレス&咀嚼モーション完成

進捗公開します

1.ミートパイの咀嚼モーション完成など

ミートパイの拘束攻撃がいくつか完成しましたので紹介します。

・攻撃モーション

彼女がハンマーを振るだけで周りを凍らせる衝撃波を発生させます(腕はまだ未完成です)...

View Post

[Progress Report] Meat Pie Tongue Press & Chewing Motion Complete

[Progress Report] Meat Pie Tongue Press & Chewing Motion Complete


Here's a public update on my progress:


1. Meat Pie's Chewing Motion Complete, etc.

Some of Meat Pie's restraint attacks are now finished, so I'd like to share them.


Attack Motion

She creates a shockwave that freezes everything around her just by swinging her hammer. (Her arm...

View Post