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Mailbag: Das AAA-Textadventure

Liebe Backer,

erneut huldigen wir euch! Denn ihr versorgt und regelmäßig mit richtig guten Fragen, steilen Thesen und Denkanstößen im Mailbag-Thread unseres Forums. Diesmal war die Ausbeute derart ergiebig, dass wir direkt zwei Sendungen draus spinnen und ganz ehrlich: es hätten auch drei werden können. Zunächst geht mit Dom, JR und Sebastian die Junge Garde an die Beantwortung eurer Fragen. Es dreht sich da erstaunlich Lange um den Entwurf eines AAA-Textadventures, es geht um Abkupfern in Games, um Tastenbelegungen und die fast schon philosophische Frage, was ein Spiel gut macht. Wir danken euch für euren Input, denn der hat uns mal wieder richtig Freude bereitet!

Viel Spaß beim Mailbag,

Jochen, Dom & Sebastian

P.S.: Bock auf Partizipation? Dann findet ihr hier den aktuellen Mailbag-Thread:

https://forum.gamespodcast.de/viewtopic.php?t=11551

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/mailbag-das-aaa-textadventure/s-2TfLYsVZFDI?si=f5ab8b91d7b94160aa3b90f3ec42d152&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2025/02/26/das-aaa-textadventure/

Timecodes:

00:00:00 - Einleitung

00:01:54 - Das AAA- Textadventure

00:28:58 - Nach welchen Kriterien bewerten wir ein Spiel als gut?

00:38:09 - Wie oft seht ihr euch persönlich?

00:44:14 - Zu welchem Film wünscht ihr euch eine Spielumsetzung?

00:59:12 - Ab welchem Punkt stören euch Abkupferungen?

01:15:45 - Nicht anpassbare Steuerung

Mailbag: Das AAA-Textadventure
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