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Q wie Quick Time Event

Liebe Freunde,

heute widmen wir uns dem „Q“ und da liegt es nahe, schnell die eingeblendete Taste zu drücken und ein Quick Time Event zu absolvieren. Es geht um High- und Lowlights. Es geht um die Frage „Ist das noch ein Quick-Time-Event?“, es geht um die Herkunft des Namens und um die Zukunft dieses Features, das teilweise echt cool sein kann, teils aber auch hart nervt.

Viel Spaß bei dieser Sendung,

Benjamin & Sebastian

Wichtige Links:

Die legendäre Heavy-Rain-Verfolgungsjagd auf YouTube
Die Failstates der QTEs in Spider-Man 3 haben ebenfalls einen gewissen Ruf

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/q-wie-quick-time-event/s-xzO6gRAEkvt?si=00910f0802d04e8bada49a80b440d935&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2025/04/16/q-wie-quick-time-event/

Timecodes:

00:00:00 - Erste Berührungspunkte mit Quick Time Events und bekannte Beispiele

00:23:59 - Grenzfälle und die Möglichkeit, Alltäglichkeiten und gigantische Ereignisse zu simulieren

00:42:08 - Moderne Quick Time Events, Ausblick und Fazit

Q wie Quick Time Event

Comments

Wie mich dieser grausige Begriff direkt mit der frustrierendsten Erfahrung meines Videospiellebens zusammenhängt: Starfox Adventures für den Game Cube. Da gab es in meiner Erinnerung zwei oder drei Stellen wo man QuickTime Events hatte um zB einen drehmechanimus zu aktivieren. Die rettende Lösung war am ende mein nachbar, weil auch mein Vater es nicht hinbekam 😅🤣Ich liebe so sehr dieses Spiel bis heute dank der tollen Erinnerungen aber diese Stellen hatten mich gebrochen 🤣

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