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R wie Rage Quit

Liebe Freunde,

der Buchstabe R hat uns bei unserem Spiele-Alphabet wütend das Netzwerkkabel aus dem PC reißen lassen. Wir nehmen uns den „Rage-Quit“ vor, den wütenden Komplett-Abbruch einer Online-Partie, alle Konsequenzen ignorierend. Da stecken gleich zwei Geschichten drin. Zum einen eine Geschichte über Wut, über Impulskontrolle und Frustration. Hier kann Psychologe Ben viel Spannendes beisteuern. Und dann gibt es noch eine Geschichte darüber, wie Spiele mit dem Phänomen der Rage-Quitter umgehen. Wie sie versuchen, das zu verhindern oder auf welche Art sie solches Verhalten ahnden.

Viel Spaß bei dieser Sendung!
Sebastian & Ben

SoundCloud-Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/r-wie-rage-quit/s-Hd6O61fqZ7n?si=ebecc2d4032d489898db05d7540f347e&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website-Link: https://www.gamespodcast.de/2025/10/23/r-wie-rage-quit/

Timecodes:

00:00:00 - Einleitung
00:12:06 - Was genau verursacht Frust?
00:33:34 - Der Quit

In der Folge zu hören: Sebastian Stange & Benjamin Strobel

R wie Rage Quit

Comments

Als ich noch League of Legends gespielt habe und saure Erfahrungen mit Quittern machen durfte, hab ich immer mal wieder gegrübelt ob eine Art "Retter"-Queue in solchen Genres spannend sein könnte. Dass man sich quasi für extra rewards in solche Matches werfen lassen und den Platz des Quitters einnehmen kann. Stelle ich mir schön Chaotisch vor. Kam mir zuletzt auch wieder bei den Crusader King Diaries :D (auch wenn da natürlich nicht gequitted, sondern überreicht wird!)

taddeus tentakel


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