プリケツを描く練習コーナーです。
まず6枚貼ります。
その下に誰得解説を書きます。
(…なんか最近、このテキスト部分、いらなくね???と思い始めてきました。
絵だけ貼ってそれで終わりにした方がコストが安くて済むからさあ…。)
たのしいプリケツ:終わり
この下に制作意図と解説を書きます。
ここからは誰得コーナーです。(後で自分が見返す用)
ガチでおもんないことを書いたので
お絵かきマン以外はブラウザバックを推奨するぜ。
この絵は時短法で描きました。
まずざっくり線画を描いてそれを乗算、その下に肌なりを別レイヤーで作って
あとはそれを整えていくやり方ですね。
弊FANBOXでは結構擦ってきたやり方です。
当然線画部分は丁寧にやったほうが最終的な仕上がりは良くなるのですが
フルサイズのイラストを描こうとするとそもそも描くという気持ちにならないので
上くらいの粒度でざっくり描いて、興が乗ってきたらそれを整えて
飽きたらやめるみたいな感じにしております。
こんくらいの線でもう色をつけちゃう
とにかく今回一番描きたかったのはプリケツなので
プリケツが描ければいいのだ。
ただこれも描いていくうちに、やっぱ線画はある程度クリンナップしたほうがいいんじゃね?になり、だんだん線画段階で詳細にしています。
このあたりの見極め(コストとリターンの損益分岐点)もまた練習の一環なので
こつこつやっていきたいですね。
お尻は丸いので影はなだらかに付くはずなんですが
それはそれとして円形なのである場所から影になるはずで
そのライン(明暗境界線)をどこに取るかが悩みどころです。
明暗境界線に彩度の高い色を差してあげると色幅が広がるので
それは意識的にやるようにしています。
ところで
プリケツ練習のつもりがいつの間にか
ツインテールの後ろの練習になってることに気づきました。
今まで池袋晶葉ちゃんを記号としてしか描いていなかったので
そもそもツインテールは髪を左右に縛り上げてるのだから
伸ばした髪は縛った箇所にすべて引っ張られるし、付け根は(特に子供だと)結構地肌がガッツリ見えるということに意識が回っていませんでした。
こういうのも観察せず手癖で描いてたからなあ…。
本当によくないぜ!
今回、プリケツやツインテールはちゃんと資料を見て描いたので
上記のトライアングルによる明確な効果を実感できたのですが
(デッサンやっぱ必要!)
しかしこのサイクルというのは結局のところ
模写:上手い人の作品との差がすごい、頑張って描いたものが外に出せない。
デッサン:驚くほど描けてないことが改めて可視化される。
自描き:全然描けない。
の三重苦を改めて味わうことにほかならないので
やはりお絵描きという趣味は無限に苦しいのでは???
の思いを新たにしました。
なんですかあ…この苦行は???
まいったぜ!
-完-