毎週月曜に更新している週報ですが
今週は月曜が冬コミということで日曜にアップしておきますよ。
さて先週は何をしていたのでしょうか???
冬コミの用意をしていました。
新刊、無配の折本、アクリルガッシュ色紙は先週の段階ですべて揃ったのですが、お品書きと値札、荷造りがまだなので、な!
あとは明日頑張ります。
実は初日に観ていた劇場版忍たま
面白かったです。
お話はてっきり劇場版オリジナルストーリーなのかと思いきや、10年前くらいの小説が元ネタらしいですね。今作のキーパーソンである土井先生が大活躍、かと思いきや相対する6年生がめちゃくちゃ活躍しておりました。6年生がこんな活躍してるの初めて見たかもしれん。
しかし映画の解像度で改めて忍たまを見た結果、忍者がガッツリ活躍する時代というのは乱世なんだよなあというのを改めて感じてしまいましたよ。
きり丸が戦災孤児なのを改めて思い出したりとか。
原作からしてそうなんですが映画でも忍者の描き方がリアルで
例えば忍者の主要任務は諜報なので6年生が永久に諜報活動していたり
いざ戦うとなったら例えば穂先だけ持ち歩いていた槍の柄を現地で調達したりね。
そういうのが良かったな~って感じです。
かいまきで寝る忍たまとかね(リアル~)
殺陣も良すぎてねえ~(天鬼に6年生が6人がかりで敵わないとか)
これは50億行きますわ(確信)
原稿も入ったので12月歌舞伎に行ってきました。
久しぶりだぜ!
あらしのよるにを新歌舞伎としてやったんだけど
うまいこと歌舞伎になるもんだなあと思ったり。
それと二代目澤村精四郎襲名披露を間に挟んで
それも良かったですね。
楽しかったねえ!
二度と逆らうなよ!
ドラクエ3HD2D、やっとよみのばんにんを倒しました。
しかし…撃破がなんとネクロゴンドの洞窟を超えてシルバーオーブ入手後になってしまったというね。(し…信じられへん)
つまりオーブの入手順としては
レッドオーブ(海賊のアジト)→パープルオーブ(やまたのおろち)→シルバーオーブ(ネクロゴンド)→イエローオーブ(商人の町)→ブルーオーブ(地球のへそ)→グリーンオーブ(よみのばんにん)となったわけで
これもうオリジナルと全然プレイフィール違うやんけ!になりました。
追加ボスもいやらしいところに配置されてるんだよなあ…。
(地球のへそとネクロゴンド)
真面目な話グリーンオーブはシルバーオーブ直前の入手が想定されてると思うのですが、どう見積もってもやまたのおろちとボストロールは倒せるレベルじゃないと厳しいのよねえ。
思い返して気づいたのですが、よみのばんにんって完全にドラクエ3の既プレイ勢をハメに来てるんですよね…。グリーンオーブは船入手後、即ランシールで消え去り草→エジンベアでかわきのつぼ→最後の鍵の流れで最初に無償で手に入る場所だったので…。
そこにこんな害悪ボスを配置するとは…。
しかもこいつのいやらしいところは、最初ギリ勝てるか?くらいの温度感なところ
(バギマとかまいたちは耐えられなくもないので)
シャドーが消えてよみのばんにんだけになった瞬間、仲間呼び+即死攻撃のコンボがバンバン飛んでくるので単にレベルを上げただけでは勝てないのがミソです。
即死耐性のアクセサリか防具、あとはとにかく数が増えまくるので強力な全体呪文が必要となります(グループ呪文ではない)
この全体呪文が必須ってのも嫌らしいというか、追加呼びのよみのばんにんが単体として登場するのでグループ呪文で一掃できないのも難しさに拍車をかけていますよね?
こんな害悪ボスが出てきたらもう語らないわけにはいかないので
リメイク成功というか、まんまとアートディンクくんにやられてる感じです。
悔しい~!!!
そして今はバラモス城のじごくのつかい(2回攻撃+焼けつく息+くろいきり)とエビルマージ(マヒャド)、そしてシルエト(ザラキ連発)に苦しめられています。
これ…先行取れないと完全に詰むやんけ!
んんんんんん~(怒)
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さて、週報はこれでおしまい
今年は明日、いつものイベント更新と
あとは今年のまとめ記事をアップする予定です。