去年の夏コミで出したLROYDを発展させた本を作る予定です。年始から順調に描きためています
これを描いてからもう2年経っていました。LROYDの根幹は変わってないけど、LROYDの絵でやりたいことはこの時にもうやりきってたのかも…と思いながら今描きたいものを描いている。
名古屋に講師業で出張してきたので、ついでに岐阜まで足を伸ばして小市民シリーズの聖地巡礼を軽くやってきました。甘い物巡りできたら最高だったんだけど、帰りにひつまぶし食べたかったし、作中のジェフベックのモデルになった店は閉店しちゃったらしいのでこれも軽くで。
アヴェムジカが正直予想以上に面白い。メタルはあんまり興味ないし、アヴェムジカというよりはMyGOの続き、祥子の行く末を見守るつもりでいたのに…あらゆる展開が予想を上回ってくる。マイゴとはうってかわって笑えるほどド派手な絶望の波状攻撃と人間関係の駆け引きが続くと、急に燈が青春パンク成分を爆発させて作品の空気ごとマイゴに染め上げクライシックにも決着がついた…と思いきや、そんな結末の美しさもその先の破天荒な展開の前フリだった。同じスタッフが続投してこんなにも毛色の違う2作を作っているのがすごいし、あらゆる展開のアイデアが立て続けに襲いかかってきて超面白くて超売れてるジャンプ漫画みたいになってる。
オンパロス編に突入したスタレもかなり面白い。
3rdの古の楽園は序盤から閉塞感と絶望感が蔓延していて、ゼロ年代の鬱屈オタクコンテンツの延長にあった(だからこそエリシアのための物語だったんだけど)。オンパロスでは変わらず終末へと向かう悲壮感を英雄たちの背中から漂わせながら、明暗のコントラストが強い王道のアポカリプスを今のところ展開している。ミホヨゲームのエンタメに対する洗練を感じつつも、明るい雰囲気だからこそ敵の造形やところどころの演出に見える先を見透かせるようで予想しきれない不穏さが際立って、小高和剛・打越鋼太郎のADVのようなミステリーとしても楽しめる。特にオンパロス仮想空間(ゲーム)説には説得力がある(というか明確に意図してヒントを提示している)けど、今どきただ「実はゲームの世界でした」なんて話をやるわけがなく(あるいは星神やなのかと絡めて)、メタ・第四の壁を扱う以上それなりの矜持とアイデアを持って挑んでくるはず。
トリビーのエピソードに嗚咽をこらえながら、俺はもしかしたらこのゲームが好きすぎるのかもと思った。
ゆき太
2025-05-15 05:30:56 +0000 UTCれおえん
2025-05-14 15:17:06 +0000 UTCゆき太
2025-05-11 21:17:56 +0000 UTC