Partial Patch Notes — Difficulty & Content Access
Difficulty Rework: No matter which difficulty you pick,
the stories/content for Amour and Margarita are now fully accessible.
Pros
Faster early-game setup; Amour & Margarita are no longer gated.
In-game reminders have been removed. Please read this post/guide before starting.
Events will be held more frequently. Only Hard-difficulty players are eligible for giveaway events.
Cons / Trade-offs
The Energy reduction rate is now the same across all difficulties.
Cleanliness decreases every Sunday morning to add gameplay depth.
More changes have been made — a full announcement is coming on the 24th.
Version 1.1 releases tomorrow. See you!
ส่งงานบางส่วนนะครับ
รีเวิร์ก “ระดับความยาก”
-แก้ระบบระดับความยากของเกม
หลังจากนนี้ต่อให้เลือกระดับไหน
ก็เล่นเนื้อหาของ อมัวร์ และมาการิต้าได้
ข้อดี
1.คือเรื่มเกมมา สามารถตั้งตัวได้เร็วขึ้น และไม่ปิดกั้นเนื้อหา อมัวร์ และมาการิต้าได้
2.หลังจากนี้ไม่มีระบบแจ้งเตือนแล้วนนะครับ อ่านให้ครบก่อนเรื่มเกมจะช่วยได้มากเลย
3.หลังจากนนี้ผมจะพยายามจัดกิจกรรมบ่อยขึ้น
ผู้เล่นที่เล่นระดับยากเท่านั้นถึงร่วมกิจกรรมแจกเกมได้
ข้อเสีย
1.ต่อให้เล่นระดับไหน ก็บังคับ ลดค่าพลังงาน เท่ากันทุกระดับ
2.ค่าความสะอาดตัวเรา จะลดทุกวันอาทิตช่วงเช้า เพื่มมิติในการเล่น
จริงๆ แก้ไปหลายอย่างแล้ว เดียวประกาศ อีกทีวันที่24ครับ
พรุ่งนนี้แจกเวอร์ชั่น 1.1แล้วเจอกัน
ประกาศอัปเดตบางส่วน — ระบบความยาก & การเข้าถึงเนื้อหา