というわけで今月のお題がまた始まりますと。
(てか色々ほかにも書くことがある気がするのだけど)
↑このお題箱をくれた方は、自分の返信が読めているのでしょうか?
なんか返事をくれない人が居ます。
するとなんか、他のことも言いづらくなってしまう。
これとかは、前のパソコンのときは考えてたのですが
今のパソコンでは逆に「考えなくなってしまった」ことだったりもするのです。
喉元過ぎれば熱さを忘れるというか。
前のパソコンはメモリ16GBだったので、CGやるにはカツカツでした。
今見たら、設定は5000MBってしてますね。どうなのでしょうね。
これは、save compactとかがそういうことなのかなぁなんて思ったりします。
いやちがうか。
案外、一回サブスタ落としてメモリ開放というか、
UNDO、REDOの情報を消すだけでも、失敗してたベイクが成功したりしてたことが前にはあったので、そういうモノなのかな、なんて思ったりします。
・・・つまりですね、自分も全然専門家ではないので、
全体公開で答えられることと、こういう場所でしか答えられないことがあったりするのです。
全体公開で気前よく答えられる場所、質問と、
自信がないからこそ、こういうところでボソっとしか答えられないことがある。
そんで全体公開で答えたのに返事がこないと、その次、なんか返せなくなる。
なんかそういうことがあったりします。
(前のゼルダのやつとかも、返事が欲しかったりするのですよね)
(でも自分も、人のDMが迷惑メールのところに入ってて数年単位で気づいてなかったことに今日気づいたりしたので、なかなか言えんものだと思ってしまった)
───────────────────────────────────────────────────
と、また関係ない話をしてしまったのですがそれは置いといて
今月のお題は、
ということになっています。
はい。
ゴジラウルティマ、
SPアンギラスと続いて、
これは、ゴジラSPの中でも優先度高く作るべき対象かと思います。
あとは、今年は「メガロ年」であり、
それは即ち「ジェットジャガー年」でもありますので、
まぁこれはやっておきたかったのですよね。
(更に、華音さんが「ジェットジャガーPP欲しい」みたいなことも言ってたし)
(てかネタバレですが)
ゴジラSPにおいて、ゴジラとブンドドする、
ゴジラと格闘できる奴って、コイツしか居ないんですよ!
こいつ作るっきゃ無い。
だからまぁ、遅かれ早かれ、コイツを作るのは必定だと言えたのですね。
・・・ということです。
ジェットジャガーの足が短い版のMMDモデルは既にあるかと思います。
この、脚が伸びた版を作ろう、ということですね。
これに関しては、難易度的にも、
まぁすぐ出来るだろう!と思いたいところです。
今月中にこいつをサックリ終わらせて、
そしたら来月は自由に、また忖度で作れるかなぁなんて思ったりもするのです。
シン・ゴジラ第5形態とかを、考えています。
(これはある方のプロジェクトで使えるかもしれないのです)
(そのアイディアはすごく良いし、必然的だと思ってしまった)
───────────────────────────────────────────────────
で、これはどっかの段階からちびちび作ったりもしていました。
だから更にすすんでいるっちゃすすんでいるのです。
ということでやっていきます。
前からちびちびやってたスクショの貼り付けになるパターンですね。
あれ、これはなんだ
あ、これは別の方のMMDモデルを参考に入れてみたやつですね。
つまり、顔が違うと。
まぁ0から作っていくということです。
ひたすら棒状の形態が多いので、それを配置するだけで
それっぽくなってしまうのではないか?
なんて思ったりもするのですが、
まぁいきなりこのモモのあたりから実際めんどくせと思ったりもします。
この七輪みたいな穴とか。
こういうのも何か一瞬で開ける賢いやり方があるんでしょうか?
自分はもうメタセコで作ることしか考えられないので、
こういうのは、
6角形の柱を回転複製して並べて結合、みたいな愚直なことしか考えられません。
まぁそこを抜けると やはり割りとサクサクすすんでいきます。
あしのうら
靴を作ってみます
正直、本当に今回はアニメにするほどのこともないのですよね。
これは、材質選択やら選択部エッジやらのことです
顔づくり
途中からだし よくわかりませんねw
顔のバランス。 やっぱり全然違うと
まぁ一見この時点でかなり揃ってるようには見えますかね。
───────────────────────────────────────────────────
この辺から手を作っていきます。
これが案外厄介なのです。
全然資料がないのです。
細かい部分がかなり分からない。
でもまぁやっていくしかありません。
とまぁ今、こんな感じです。
だけど、やっぱりどういう感じでこの指がくっついてるのかは、やっぱり
あんまりわからないのです。 資料がない!
(公式ガイド本は持ってるのですがあの画像一枚くらいですからね)
───────────────────────────────────────────────────
ぼちぼち歯の溝を開けときました。
もうこうなってくると4角ポリゴン縛りとかやってられなくなります。
───────────────────────────────────────────────────
それでまぁ今こんな感じですねーと。
どうなんだか。
すんなり完成したらいいのですが、
でも、これにしたってちゃんとクオリティ上げていくと
まだまだ伸びていくような気もします。
そんで、あとは
武器(アンギラスの槍)と、
プロペラくらいは付けてあげたいですね。
───────────────────────────────────────────────────
足を進めます
メタセコイアでバネの作り方も自分はよく分かってない気がする。
曲げ機能は、360度までしか回転出来ないきがするのですよね。
するとこういう物を作って、縦に複製することでしかバネが作れな行きがするのです。
棒を斜めらせた状態で、上からみて360でグリッと回す
足関連で一番やっかいなのがここかと思います。
ここの結合部分の線を消します。
これにはブーリアンを使います。
しかし、ブーリアン直後はこれくらい汚かったりします。
そして、それまで付けた「エッジ」が全部消えてしまいます。
この辺を整理しないといけないのです。
それで、やっとこうなった、と。
足がだいぶできたなぁ、ということです。
しかしこれUV展開どうしようか
───────────────────────────────────────────────────
腕のこのあたりもブーリアンですね
目玉を考えていきます
かなり調整してこんな感じです。
顔も完成させてしまいましょう
鋲をコピペしていきます。
あと見えないところで多角形やら色々処理をして
というわけで顔もだいたい完成、と。
───────────────────────────────────────────────────
かなり揃ってきたのですね。
───────────────────────────────────────────────────
飛行ユニット
これはすぐ、ある程度の所までは揃いますね。
プロペラはまだですが。
───────────────────────────────────────────────────
というわけでもう槍までいきます。
ゴアーッと
スピードあげるとこういう感じ。
でもこういうことですよ、自分のモデリングは。
というわけで その他パーツも揃ってきました。
テクスチャやってきます
包帯巻きます。
───────────────────────────────────────────────────
金網の1単位
金網の構造としてこういう風に連結していきます。
完全に合わせています。
───────────────────────────────────────────────────
ここまで来たら短足のときのも作っておこうと思いました。
足の裏
もうかなり来ました。
───────────────────────────────────────────────────
プロペラやっと出来ました。
ねじるってのが地味に嫌な感じ。
どれくらいなのかが良くわからない感じです。
一応今回は、擬似的にですがこういうこともやっておこうと思いました。
なんというか、
ペアレントとかボーンコンストレイントとか無いのですが、
ボーン連動と塗りだけで、ちょっとだけ、擬似的に、という感じです。
まぁパッと見出来てるようにみえるやろ、と
でも、そのような指の構造をあと2つ、 120度回転させた上で複製というのが
普通に結構たいへんでしたよ、と。
───────────────────────────────────────────────────
ひたすらUV展開です。
自分はこういうトゥーン系やるときしんけんにUV展開しないのですが
今回はダメージ表現のテクスチャがある程度はちゃんと出るように展開しておこうと思いました。
まずは仮のテクスチャを表示させつつ展開しては見ていきます。
これをひたすらやる。
ひたすら
ここはくっつけなきゃなーというのが色々出てきますので
そういうのの調整がありますねと
───────────────────────────────────────────────────
撮影したりバランスを直したり
傷のテクスチャも色々やってます
ByNEET
2023-07-18 03:44:42 +0000 UTC蚩尤絶(シュウゼツ)
2023-07-16 05:12:25 +0000 UTCByNEET
2023-07-06 10:10:20 +0000 UTCキソケどぅ・なう
2023-07-04 11:47:14 +0000 UTC