というわけで、なんかやっとこれを書き始めますが
今月来月のお題はデスギドラです。
これはまぁ、言わずもがなのお題だと思ってるのですがどうなのか。
とにかく平成モスラ1の敵ですね。
自分は、こいつのことは相当好きでしたね。敵として。
パンフレットも持ってるし、
超全集
あ~~~カッコイイ、本当好き。
ドンピシャ超々大好きなお題ってのもなんか久しぶり、かも??
ということで頑張りたい、とは思います。 いつもだけど
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で、やることとしては、成長前と飛行形態、 こりゃあ作ります。
それは絶対です。
あと妄想してるのは、
まぁ時間が余ったら、7月にくるカミノフデに合わせて、
デスギドラのヤマタノオロチ版とか作れるかな? なんて妄想したりもしてますね。
できたらですが。
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というわけで作っていきます。
こんなところから
まぁガーっと
首のパーツつくって
伸ばして細めて曲げて、まぁ置いておきます。
これは仮置きかもしれないし、実はこの状態でリトポして、
全部UV展開するかもです。
つまりコピペで首を作らないかも。 太い部分と細い部分でちゃんとテクスチャにさを付ける?
まぁ首はそんなですが、顔に関してはコピペです。それはしょうがない。
カイザーギドラみたいなことは流石に出来ません。顔が違うってわけでもないので。
羽をどうするか。 設定画を見る限り、根っこがちょっと膨らんでる。
自分はこういうのを拾っていきます。
デスギドラを今回作るに当たって悩ましいのが、
羽のモーフィングです。
これ、実際どうなるんだろうか?
未だに結論がでていません。
要は、この2つの形の羽を使うことで、
成長前と飛行形態のデスギドラにするわけですが、
これを、モーフィングで伸びるようにするには・・・
どうすんだ? という疑問が普通にあります。
意外と一致してないわけです。なんか地味に構造が違う。
どこがどう伸びてモーフィングするようにするべきか。
アイディアは2,3ありますが、どっちがうまくいくか。
ちなみに劇中では光って一瞬で羽が伸びますが、
そこんところを今回、MMDモデルとしてモーフで成長する羽にしてみたいんですよね。
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尻尾のループについて考えています。
これを見てほしいのですが、
上から見たときとしたから見たときで、節の圧縮率みたいなのが違うわけです。
上が26くらい、下が32くらい。
最初のうちは1:1イコールで並んでるでしょうが、いつの間にか
2:1くらいになってると思うわけです。
つまりだんだん圧縮されていく。
こういう1パーツだけでコピペして、あとは縮めてデフォーマだけ、という問題ではすまないわけですね。
だからこういうふうに圧縮率の違うパーツを用意して、ならべてみる。
それでこういうふうになっていく。
しっぽの上に付いてるビラビラ
それ以外の背中についてるビラビラ
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ようやくこれにて、基本のパーツが大体揃ったかな、と。
あとはまぁ、これを延々と進めていくだけです。
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まぁ顔をやっていきますよねと。
全体の進みをみてくと、こういう感じ。
しかしまぁこれは、リトポが大変だろうなぁ~~~~
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とにかくスカルプトを進めています。
全体がこんな風に
足がこんな感じに。
どうしてもこういうのは
gifにしてしまうとあっという間に見えてしまうけど
かなりずっとやってたりします。
例えば首のこういう部分とか。
頭部の変化がこんな感じ。
これをリトポしていくわけです。
やべ~気がする。
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ループ系で楽かと思いきや
結構いろいろ考えますよ
羽のこういうの! めっちゃ大変!! めっちゃきいつかう
あほですね。なんでアルファで抜くって方式にしなかったんだか。
とにかくこんな感じ。
とにかくそんなこんなでやっとリトポが終了・
UV展開
今回は2枚構成でいきます。 なんか、
ベイクしてみる。
最初はこんな感じ。
様子見
あとはホント組み立てと、微調整。
ずーっとちびちびいじってる感じです。
しかし、羽のモーフはどうなることやら。
ByNEET
2024-05-21 10:26:41 +0000 UTCYoshi坊
2024-05-19 10:26:58 +0000 UTC