Devlog #036
Added 2023-12-03 11:00:06 +0000 UTC
Greetings everybody!
Believe it or not, we are already in the last month of the year. A time to look back on what we have achieved this year and what we are planning for next year. All in all, we're pretty proud to have made it to patch number 20, which is no mean feat. We are also starting to see some of our stalled projects such as the artbook and Witch Tales coming to a halt, which gives us the foresight to showcase new exclusive projects for next year.
- Writing
If you have been paying attention to the last few posts, you will already know that the script has been closed for several weeks. Although it didn't go into translation until the 25th. As this chapter is a bit longer than usual, it will be in this phase for 20 days. Until then, and since we've managed to move forward with the programming in a fairly consistent way, we'll be doing some more work on the Witch Tales scripts.
Later this month we will publish dates and, most likely, patch 11.2 - if not, it will be out by January at the latest. After that, we'll be back with the skeleton and the script for chapter 11.3, as usual for us.
- Art

Arts has also finished with everything that corresponds to the patch (sprites, backgrounds, cgs, objects, etc...). And right now were working on the game's cover art. Something we've been postponing in the calendar due to lack of free slots.
Before we start with the new episode (11.3) we would also like to give a push to one of the Witch Tales backgrounds. It will depend on how much time we use up until launch in the process of the cover art and the patreon comic.
If you want to know what we've got planned for the next patch... We're anticipating a bit of a 'beachy' chapter, what do you think? Who's looking forward to seeing our boys splashing around in the water?
- Programming
The chapter is fully programmed, pending translation. We do expect to invest some time to continue working and polishing the drag and drop. We already told you that the base is functional, but the design needs some strong improvements and we will have to start planting seeds in the script to unlock different backgrounds and objects.
- Other
We continue to work and invest effort in creating a reinforcement plan for our social networks. We are taking this more seriously than ever, because we have realised how terribly dependent we were on Twitter. This has left us quite shaken after the changes in the algorithms and the way the platform works. We want to focus mainly on improving tumblr and polishing our Tiktok content, but we'd also like to be a bit more consistent on instagram, even though things are getting a bit tricky for this platform as well.
For the moment, that would be all, close and polish things until the launch and start with the new patch as soon as it's released. For anything else, you know where to find us and... Merry Christmas in advance!
Toxic Squad. ☠️

¡Muy buenas a todos!
Aunque parezca mentira ya estamos en el último mes del año. Un momento para hacer memoria de lo que hemos logrado este año y todo lo que planeamos para el próximo. A pesar de todo, estamos bastante orgullosas de haber conseguido llegar al parche número 20. No es poca cosa. También empezamos a ver como se desatascan varios proyectos que teníamos parados como son el artbook o Witch Tales, lo que nos da previsión de cara al año que viene de poder mostrar nuevos proyectos exclusivos.
- Escritura
Si habéis estado atentos a las últimas publicaciones, ya sabréis que el guión se ha cerrado hace varias semanas. Aunque no entró en traducción hasta el día 25. Como este capítulo es un poco más largo de lo normal, estará en esta fase durante 20 días. Hasta entonces, y dado que hemos conseguido avanzar con la programación de forma bastante consistente, nos dedicaremos a continuar un poco más con los guiones de Witch Tales.
A lo largo de este mes publicaremos fechas y, muy probablemente, el parche 11.2 -sino es así, saldrá en enero a más tardar-. Tras lo cual, volveremos con el esqueleto y el guión del capítulo 11.3, como es habitual en nosotras.
- Arte

Artes también ha terminado con todo lo que corresponde al parche (sprites, fondos, cgs, objetos, etc…). Y ahora mismo está trabajando en avanzar con la carátula del juego. Algo que llevamos postergando en el calendario por falta de huecos libres.
Antes de empezar con el nuevo episodio (11.3) querríamos además, darle un empujón a uno de los fondos de Witch Tales. Dependerá de cuánto tiempo consumamos hasta el lanzamiento en el proceso de la carátula y el comic de patreon.
Si queréis saber qué tenemos planeado para el próximo parche… Os adelantamos que será un capítulo un poco ‘playero’. ¿Qué os parece? ¿Quién tiene ganas de ver a nuestros chicos pasados por agua?
- Programación
A falta de introducir la traducción, el capítulo está programado en su totalidad. Sí que esperamos invertir algo de tiempo en seguir trabajando y puliendo el drag and drop. Ya os comentamos que la base es funcional, pero el diseño necesita mejoras bastante fuertes y tendremos que empezar a plantar semillas por el guión para desbloquear diferentes fondos y objetos.
- Otros
Seguimos trabajando e invirtiendo esfuerzos en crear un plan de refuerzo para nuestras redes sociales. Nos estamos tomando más en serio que nunca esto, porque nos hemos dado cuenta de lo terriblemente dependientes que éramos de Twitter. Lo que nos ha dejado bastante trastocadas tras los cambios en los algoritmos y la forma de funcionar de la plataforma. Nos queremos enfocar sobre todo en mejorar tumblr y pulir nuestro contenido de Tiktok, pero también nos gustaría ser algo más consistentes en instagram, pese a que también se están poniendo las cosas complicadas para esta plataforma.
Por el momento, eso sería todo, cerrar y pulir cosas hasta el lanzamiento y empezar con el nuevo parche en cuanto esté publicado. Para cualquier cosa, ya sabéis donde nos encontramos y… ¡Feliz navidad por adelantado!
Toxic Squad. ☠️