SamuKata
BrokenArrowgame
BrokenArrowgame

patreon


Military aesthetics in Broken Arrow

Hello, my mates! 

Let me tell you about our hangar. A hangar in wargames is often a good half of the game. I mean that the player can spend up to half of the playing time there, studying combat units, their properties, gathering an army and probable tactics and strategies. Therefore, at the very beginning of our "journey", we were going to make an interactive hangar in its most elegant design. And now we are taking the first steps, I would like to know your opinion on this matter. I note that  we are aware of the fact that we are developing a military strategy, and not a military guide) Although who is stopping us from combining these things, right?

Military aesthetics in Broken Arrow

Comments

What you wrote about spending time in the hangar sounds just like me. I spent at least half of the game time I have with Wargame RD in the hangar. It's a huge aspect of the game and I am happy you are giving this aspect of BA the attention it needs! Sounds really good! By the way, the T-90 you show looks very cool!

В принципе если в первых версиях техника будет отображаться в ангаре похожем на карту компьютерной симуляции в Арме 3 то в этом нет ничего плохого. Ибо если делать Ангар в условно правильных декорациях то это займёт время, ибо у каждой стороны своя эстетика ангара. И оно на самом деле сейчас не так критична. В той же Тундре идёт эстетический диссонанс например от Абрамса и запчастей Шермана вокруг Важно чтобы мы понимали что перед нами, какие характеристики, стоимость, доступность и как этот юнит выглядит. Какой либо косметический фон на данном этапе для меня лично не сильно важен. Сейчас если где-то в визуале будет простая реализация или условный плейсхолдер это не так страшно, как если будут какие-то проблемы именно в самом игровом процессе. Я понимаю что хороший визуал конечно нужен, но это дорого, даже очень. И в таких условиях требовать от вас идеального историчного «Ангара» просто глупо. А по поводу энциклопедичности или «гайдовости» - это в любом случае игра, со своими условностями и предположениями


More Creators