こんにちは!
今日は番外編だよ。
はじめましての人ははじめまして。
fanbox支援者限定でミキシングや楽曲制作についてのオタクなTips等を配信しているので支援してくれると嬉しいな。(全体公開の記事もいくつかあるよ。)
今回は新曲"Keep Me Up"について色々書いていきます!
まず曲を貼りまつ…。
soundcloud post: rejectionjp/keep-me-up
K@keru Recordsリリース。
この曲はKakeruくん(https://twitter.com/Kakeru_228)という、弱冠19歳で数多のネットレーベルから曲をリリース、さらにはMOTTO MusicとK@keru Recordsの2つのレーベル運営、そしてあのUSAGI Productionにも所属しているというスーパー最強少年の手掛けるコンピレーションアルバム"DROP DOWN 02"の一曲目に収録されています。
大変光栄なことですね。
他アーティストも豪華な顔ぶれが揃っててマストバイなので是非Bandcampでチェックしてね。↓
https://kakeru2546.bandcamp.com/album/drop-down-02
このボコボコタコ殴りにするかのようなベース、実は元の音はFuture House用のベースプリセットから作っているよ。
ちなみに実際の音はこちら
この音を短くしたりエフェクトかけたりレイヤーさせたり、こねくり回してあのドロップになったというわけ。
曲作りに煮詰まるときって結構視野が狭くなっているから、他のジャンルの音に触れてみると案外アイデアが湧いたりするよ。
実はドロップのサブベースは上で解説したベースの音とは違くて、完全に独立して下で鳴っているんだよね。
多分自然に溶け込みすぎて聴き取りづらいと思うんだけど。こんな音。
このサブベースとドラムをあわせたドロップがこれ。
この土台の上に、さっきのFuture Houseプリセットのタコ殴りベースが重なって、このKeep Me Upのドロップはできてるんだよね。
考え方としては、ドラムとサブベースで曲のグルーヴを完全に支配して、メインベースは自由な発想で打ち込むって感じかな。割とどのジャンルでも使える考え方だよ。
この曲はまずドロップから作り始めて、その次ビルドアップを作ったよ。
で、その後他のパートどうしよう…って結構悩んだんだよね。
悩んだ挙げ句、リリースしたバージョンとは全然違うボーカルサンプル入っていない別の案を最初に作ったんだけど、ほぼ完成!って段階で「やっぱりこれはなんか違う!」と思って一旦全部消しました。だいたい2-3日の作業が全部消えた。
作業進めてしまったけどうすうす「これ微妙かも…」って感じる後ろめたさみたいな気持ち、たぶん全員感じたことあると思う。
でも、消すの勿体ないという気持ちもわかるけど、思い切って全消しして180度方向転換するのも大事だと思うんだよね。
特に僕の場合はそういうときは全消しする。
微妙に修正したくらいじゃ絶対満足いく結果にならないって散々経験してきたからね。
それで、好きな曲を色々振り返って聴いてみて、これだ!と思ったのがOliverseのDon't Wake Me Upという曲でした。
この曲のボーカルサンプルとピアノリフの生み出す独特のバイブス感がすごく好きで、このインスピレーションを活かしていく方向に転換して、リリース版のKeep Me Upは完成したよ。
ちなみにボーカル元ネタはSpliceのこれ↓
https://splice.com/sounds/samples/d890cd14544c50fbb51e2ed6dc4cb4027453b1ef77571457b3de5d82e5ffb7d9/vox-edm-vocals-drum-and-bass-dry-female-sample
厳密にはこのサンプルだけじゃなくて色んなサンプル使ってるけど、だいたいこれが収録されているパックからダウンロードして編集してる。おすすめ!
というわけで、Keep Me UPの裏話でした。
ではまた!