SamuKata
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SquidMassage3D Progress Report Nov Summary

I would like to share this month’s development summary.


Since the game is currently undergoing major reconstruction for the upcoming update, there is no video showcase this time.


Last week, I made a major shift in direction.

I’ve decided to pursue quality with no compromise — I will polish the game until I can confidently call it a masterpiece.

Rather than settling for what I can already do, I’m taking on new techniques and pushing every element as far as I can.


To improve overall visual quality, I reviewed and reworked the rendering system.


Thanks to this, characters and maps are now displaying normally again.


Character Addition


Frye has been added.

Just like Shiver, her unique clothing, hairstyle, eyes, and eyebrows made her modeling and implementation quite time-consuming.


She’s a lively, expressive girl who loves to eat, and the boss of Splatsville.

Unlike a certain idol from somewhere else, she comes up with special move names using her own eccentric naming sense.


Her specialty weapon is the Wiper.


She often rushes in like a bullet… and gets knocked out on her own.


Battle System

I’m currently deep into developing the battle system.

In this game, the battle system exists to enhance the characters’ charm and make players even more attached to them.

A squid who doesn’t battle is no squid at all.


I’m shaping it into something I can release with confidence, and I hope you’ll look forward to it.

I plan to have video footage ready by the end of December.


There are many other features in progress for the upcoming update —

new areas, new situations, new animations, new outfits, new characters…

I’m eager to show them as soon as they’re ready.


Upcoming Work

Details will be finalized this weekend, but the current plan is:

Weeks 1–3 of December: Battle system effects and presentation

Week 4 of December: Implementation of update features

I’ll keep pushing through the final month of 2025.


Best regards



イカリフレDX 11月進捗まとめ

お疲れ様です。

今月の進捗のまとめです。


現在アップデートに向けてゲームを大改造中につき映像は無しとなりました。


先週一個方針を変えました。

とにかくクオリティ向上に貪欲に、神ゲーを自負できるまで作りこみます。

現状できることで満足することなく、いろんな技術を使って拘りつくすことにしました。


現在ゲーム内の映像クオリティを向上させるために描写の仕組みを見直しました。

ひとまず再度キャラとマップが普通に描画されるようになりました。


キャラ追加

ウツホを追加しました。


フウカ共々特殊な服、特殊な髪型、特殊な目、特殊な眉…モデリングと実装に結構時間がかかってしまいました。

感情豊かで食べることが大好きなバンカラ街の番長。


どこかのアイドルとは別方向のネーミングセンスで必殺技に名前をつけたりすることも。


得意なブキはワイパー

鉄砲玉のように突っ込んでいって勝手にやられることもしばしば


バトル機能について

バトル機能を作りこんでいます。

このゲームにおけるバトル機能は、キャラの可愛さを引き立て、より夢中にさせるためのツールです。

バトルをしないイカちゃんはイカちゃんじゃないのです。

自信持って出せる内容にしますので、楽しみにしていただければと思います。

12月末までに映像が出せるようにします。


その他、次のアップデートに向けて作りかけのものがいっぱいあります。

新エリア、新シチュエーション、新モーション、新衣装、新キャラ…早くお披露目したい所です。


来週以降の実施内容

詳細を今週末に決めますが

12月1,2,3周目:バトル機能演出制作

12月4週目:アップデート機能の実装

を予定しています。


このまま2025年の最終月も駆け抜けます。

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Comments

Will you update the older models?

Gelato

i love the models! can't wait to see them naked!

NotD

I love how the new models look, I can't wait to play the new version.

Darkas

The new rendering system looks amazing! Can't wait! :)

Niihoj

She looks so good!

Gelato


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