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近況報告

【制作状況とか】


最近はUnityやC#の理解度が増す度により扱いやすくなるスクリプトの組み方を見つけて、作っては壊してまた作っては壊してというのを繰り返してました。

前回更新からは、スクリプトの手直しがメインになっていたので進捗ダメな感じです。。。

制作開始当初想定していたものと比べて、やりたいことの規模が取捨選択出来ずに想像以上に膨れて複雑化してしまっていることと、もっと色々学んで実験してみないと実力的に完成図を見通せないという現実を痛感。。。



そこで少し回り道にはなりますが、ゲーム制作の経験値を貯めつつ制作したシステムの流用を目的とした小規模な作品を間に挟みたいと考えています。


この小規模な作品の要素としては

・1人(匹?)の魔物娘に関するショートストーリー

・男性受け色仕掛けシチュメイン

・戦闘エロによる表現がベース

より詳細な内容に関しては次回更新時に公開する予定です。


「ソムニア―夢幻ノ世界―」の先行公開まで寄り道せずに走り切りたかったのですが、このまま続けても目に見える成果を公開出来ない期間がかなり長くなると悟り、自分のモチベーションにも響きそうだと感じたので気分転換に近い形で始めます。

短期間での制作を目指すための小規模作品になるのでこちらは色々と妥協アリで作ることになりますが、「ソムニア―夢幻ノ世界―」で描きたい世界観や表現のエッセンスを醸成する作品にもなると思います。


「ソムニア―夢幻ノ世界―」はこの小規模な作品で実験した結果を反映しながら並行して引き続き制作していきます。

全体のシステムや進捗管理も一度作成した仕様書から徐々に外れてかなり曖昧なまま制作を進めていたため、これを機に詳細な仕様書を作成し直したり、進捗管理状況やその公開範囲を明確化して整理する時間を取りたいとも思います。



また、現時点では月一でコンテンツを小出ししていくことが難しいと感じたため、今後は不定期更新とし、目標の進捗状況に至った段階で更新する形を取ります。


更新内容や更新予定日時は今後もTrelloで見れるようにします。

どうか緩やかにお見守りください。。。

https://trello.com/b/ibwla0Cy



【イラストとか】

「ソムニア―夢幻ノ世界―」に登場させる予定のキャラのイラストとかは描きためていきたいので、今後も小出しにしていこうと思います。



やっぱり動かしたほうがいいよなぁとも思う昨今。

どうせならLive2DじゃなくてSpineを試してみたい。


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