絶対しなければいけない事ではないです!
無理のない範囲で活動することが最優先
基本だけど一番大事なことかもしれない話!
目標を言語化してファンと共有、自分とファンのモチベーションになる!
なんのために活動するのか、活動する理由
例:作品に付加価値をつけて、イラストを描いて生活し続けるため
短期目標・中期目標・長期目標
低すぎず高すぎず段階的にクリアできる目標設定をすると、そのために行動できるようになった!
達成感からのモチベーション→新たな目標設定→無限ループ(継続)
例:
短期目標:1配信で高評価200目指す
中期目標:登録者15万人
長期目標:登録者30万人/X10万人
※これも含めて全てを鵜呑みにしないこと、自分のチャンネルの正解は自分にしかわからないから信仰しない
ほぼルールが無いVtuber界隈では声の大きい人や多数派の意見が正義になりがちだと思った、ある事例に対しての周りの反応を予想できるようにしておくと事前にトラブル回避しやすかったので。
好きなもの、興味のあるもの、特技、仕事関係、人に教えられること
この人といえばこれ!を決められたら強い!
アニメのキャラプロフィールを悩まず書けるくらいのイメージ
わかりやすいキャラって取っ付きやすいよね…自分が分からないので苦労してる…リスナーさんに聞くと見えてくるかも
コンテンツは絞る、メインコンテンツに8割を割り当てる(ジャンルのファンに認知、おすすめへ乗りやすく)
残り1割でサブコンテンツ(新規ファンの呼び込み、メインに近い要素があると良い)
うち1割は雑談特化・リスナーに向き合う配信(ファン化強める、普段ゲーム系の人は特に)
例:週5配信(動画)として「月:メイン/火:サブ/水:メイン/木:雑談/金:メイン」
↑伸びている人のイメージ、ブレない
デビュー前からでも、なるべく早く・投稿頻度は高いほど良いと思った
デビュー後や伸びはじめは、しばらく頑張って高頻度で投稿すると伸びやすかった(ここで辞めると一発屋)
テンプレ系はよっぽどの差別化しないかぎり個人的におすすめしない(ネタ被り印象微妙、依存してしまいがち)
配信コンテンツに近いテーマほど良き、関連動画に配信アーカイブ設定して誘導したらアーカイブ再生数も伸ばせて効率良きだった
制作案は過去記事

伸び率の幅は人それぞれ、成功の基準も人それぞれ
でも継続できることは、どんな活動者にとっても一番大事なはず
継続は無理してもいつかシワ寄せがくる…結果的に成長に繋がるためなら戦略的な休暇も必要だし、自分のモチベーションを保つための活動は必要だと思った!
その為に私は週3配信の内1日をあまり気を張らないメン限定にしたり、今の活動に合った落としどころを探しました。その結果、気持ち良く活動できています!
自分の今のステージ、環境によって方針は寧ろ変えた方がいいことがあると思いました!