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今回は水辺のシーンをレンダリングしてみました。
・おすすめ水アドオン「Real Water」紹介
今回のシーンで使用した水アドオンです。軽くおすすめポイントを紹介します。
おすすめポイント①
オブジェクト(↓の画像では脚や奥の岩など)と水面の境界部分に白い線を出してくれる
このアドオンでは泡と説明されていましたが、泡としての使い方以外にもイラストでよく見かける光の反射表現としても使えそうです。
(※↑AIイラストを拾ってきました)
おすすめポイント②
晴れの日に水底に現れるきれいな光の模様(コースティクス)を再現してくれる
波と連動してアニメーションで動かすこともできるみたいです。
なお、この①と②はシェーダーノードを使って再現されているようです。この再現のためにノードが複雑に組まれており、かなり勉強になります。
ちなみにこのアドオン、たった6ドルで買えてしまうだけでなく、バージョン2.0を2024年内に公開するとのことです(今のバージョンを購入済みの場合は無料でアップデートできる模様)。これは待ち遠しいです。
・今回使用した岩場のアセット紹介
数種類の岩と植物のアセットが配置された海沿いの岩場のシーンです。
通常価格が3ドルで、セール中ではもっと安く買えます。私はだいたい30%オフの2ドルで購入できました。
blendファイル付きで、CyclesとEevee両方に対応しています。
岩や植物単体で見てもクオリティが高く、設定されているライティングもきれいで勉強になります。
今回は以上です。
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