SamuKata
titdang
titdang

patreon


April results (a bit delayed, but still!)

Hi folks!

A lot of things have happened recently. Sometimes, our game (and life too) surprises even us, delaying releases despite all the content being ready, but it was nothing we couldn’t handle! Thank you for waiting, and here’s version 0.24! A new question with three new scenes is already waiting for you in the game.

Next, we’re planning to add more activities to the tavern itself. That’s why in 0.25, we will add a new optional scene in the main hall and several conversations with the patrons. Version 0.26 will be another question for Luna with three new scenes and 0.27 will add a new activity to one of the tavern’s locations. All of Act 5’s content will be added in this manner, excluding the glоry hоle arc. I’m also planning to make a few polls to better understand what kinds of scenes you are more interested in - that will help me decide which order to add them in.

I know that many people have been waiting for news of the WW remake. I can say this - we’re working on it! When we’re not working on Luna in the Tavern, I work on designing the combat system and Flamie works on the code. A few months ago, we made a working prototype you could “play” and test my idea out. To be honest, it turned out extremely boring. What worked on paper (or so I thought!) didn’t work in-game. Of course, we didn’t scrap the main concept or start from scratch, we sat down and thought about how to make the gameplay more interesting, which led to some pretty good solutions. Now, we have a new technical build of the combat system for our playtesters that feels a lot more exciting than the previous one. I even tried to convince Flamie to show you a few screenshots, but to be frank, the UI is far from its final iteration and wouldn’t tell you much, so it’s better that she talked me out of it. Nonetheless, we’re working on it. Don’t worry that we’re delaying the remake’s development. Just know that we’re constantly working on two games at once and when the time comes, you’ll get a whole lot of content.

And that’s it for now! I’ll try my best to post on Patreon more often, release bigger updates and develop the combat system faster! Subscribe and follow us!
___
Привет, народ!

Очень много всего навалилось последнее время. Наша игра (да и жизнь тоже) преподносит порой сюрпризы и нам, отодвигая релизы, несмотря на то, что весь необходимый контент уже готов. Но ничего такого, с чем бы мы не справились! Спасибо, что дождались, вас встречает версия 0.24! Три новых сценки в новом вопросе уже ждут вас в игре.

Дальнейший наш план состоит в том, чтобы добавлять больше активностей в саму таверну. Поэтому в следующей 0.25 версии мы подготовим опциональную сценку в главном холле и несколько разговоров с публикой. Версия 0.26 снова будет включать в себя новый вопрос к Луне с тремя сценками, а версия 0.27 добавит новую активность в какую-то локацию в таверне. Таким образом мы будет делать весь контент для 5 акта, не считая арки для глори хола. Также у меня есть план провести несколько опросов, чтобы понимать в каких видах сцен вы заинтересованы сильней чем в других. Это поможет мне определиться с порядком их добавления.

Знаю, что немало людей ждёт новостей по поводу ремейка ВВ. Могу сказать - работа идёт! Во время, когда мы не занимаемся Луной в таверне, я работаю над дизайном боевой системы, а Флейми работает над кодом. Несколько месяцев назад мы сделали рабочий прототип, в который смогли “поиграть” и оценить мою задумку. Честно говоря, это оказалось безумно скучно. То что работало на бумаге (как мне казалось!) не работало в игре. Разумеется, мы не стали ни отказываться от основного концепта, ни переделывать всё с нуля. Мы сели и подумали над тем, как сделать процесс интересней и пришли к неплохим решениям. Теперь нас готов новый технический билд боёвки для наших плейтестов, который ощущается намного интересней чем предыдущий. Я даже пытался уговорить Флейми показать несколько скриншотов, но честно говоря, внешнее оформление далеко от финального и мало о чём вам скажет. Так что к лучшему, что она меня отговорила. Тем не менее, работа идёт. Не переживайте, что разработка ремейка ВВ затягивается. Можете просто знать, что мы постоянно трудимся сразу над двумя играми, и когда придёт время, вы получите целую кучу контента.

А пока на этом всё! Я искренне постараюсь постить на патреоне почаще, выпускать апдейты потолще, а боёвку делать побыстрей! Подписывайтесь и следите за новостями!

April results (a bit delayed, but still!)

Comments

cant create any new saves

Ding Dong


More Creators