Hi folks! This is our August summary. First of all, I’d like to say that August has been the first month in a long while where Flamie and I could fully commit to our work without being distracted by bank, currency and other organizational problems, which took up a lot of time during the previous month. We did not waste time and worked on three fronts: first of all, v0.26, which will include three scenes fully stuffed with both visual and text content. We were going to release it at the start of the month, but now we need a little more time to iron out the details. In any case, the new update will be coming out very soon.

Besides that, we also spent some time working on Lyralei’s game. I mapped out her emotions and head positions, made a full body art and started working on her combat poses. Hopefully I’ll be able to show some of them very soon (drawing someone shooting a bow is not easy, apparently!).
And after all that, we also worked on a third secret project that we still haven’t announced. Like I said, I don’t want to make the same mistake twice, so we’re doing something small and exciting in our “free” time, at our own pace.
Slowly, we’re getting back into the groove of monthly releases. 0.25 will become publicly available today or tomorrow, giving everyone a look at the new tavern NPCs that will let you unlock scenes not related to questions. Almost immediately after 0.26 releases, I will make a poll about which of them you’d like to see realized first. Subscribe and follow us so you don’t miss out!
___
Привет, народ! Это итоги августа. Прежде всего, хочу сказать, что август стал первым за долгое время месяцем, когда я и Флейми смогли целиком отдать себя работе, не отвлекаясь на проблемы с банками, с валютой, с прочими организационными процессами, которые отнимали много времени в предыдущие месяце. Мы не теряли времени и работали сразу по трём фронтам. Прежде всего - это 0.26 апдейт, в который войдёт три жирных как по визуальному, так и по текстовому наполнению сценки. Мы рассчитывали, что выпустим его сразу же в первых числах месяца, но сейчас нам нужно ещё немного времени, чтобы причесать детали. В любом случае, новый апдейт выйдет совсем скоро.

Кроме того, мы уделили много времени работе над игрой про Лиралей. Я сделал карту эмоций и положений голов, сделал куклу в полный рост и начал работать над позами в бою. Надеюсь, в скором времени я смогу показать некоторые из них (оказалось, рисовать стрельбу из лука очень непросто!).
И после всего этого мы работали ещё и над третьим секретным проектом, который до сих пор без анонса. Как я уже говорил, я решил не наступать на грабли второй раз, поэтому мы делаем кое-что небольшое и интересное в своё “свободное” время в собственном темпе.
Постепенно мы возвращаемся в колею выхода ежемесячных апдейтов. Сегодня-завтра в паблик релизе станет доступна версия 0.25, и все игроки смогут посмотреть на новых НПС в таверне, которые откроют доступ к новым сценам внутри таверны, не связанные с вопросами. Почти сразу после релиза 0.26 я устрою опрос о том, какие из идей вы бы хотели увидеть в реализации первыми. Подписывайтесь, чтобы не пропустить их и следить за обновлениями!