SamuKata
titdang
titdang

patreon


January results

Hi folks!

Hope you’re doing well! We had a great New Year’s break, recovering our energy so we can get back into it and get some serious work done. I needed a little mental reset to stop myself from dragging old problems into the new year so I spent time with friends and family.

Our plans and priorities haven’t changed much. 0.28 is almost ready and will come out very, very soon. You can expect three juicy scenes featuring Luna, Lanaya, and thick protein shakes. Right after it releases, I’ll make a poll for a new scene in the tavern: which girl and what she should do. I will make a few special scenes for Lanaya at some point, presumably. We’ll see.

We are also working on Lyralei’s game. I understand that you want to get some specifics and progress updates already, but there are reasons as to why I’d like to keep silent on completed tasks and our progress. And no, it’s not because we’re stalling or not doing anything. Making a game, with actual gameplay, is not the same as making a visual novel. I’m worried that if I talk about our plans or the game’s specifics, the players will expect exactly the game I described. Testing or development nuances such as a lack of experience on our end or overestimating how much time we have might lead to reevaluating how necessary some mechanics are and those mechanics might change. It has already happened to an extent, so I want to wait until we have at least our first technical build ready. That is, a build with no visuals that contains every mechanic that will be present in the first official build which we can use to make concrete plans for future updates.

That’s the news for today! The moment I start working on new content, I’ll share some WIPs. Subscribe so you don’t miss out!

___
Привет, народ!

Надеюсь, у вас всё хорошо! Мы здорово отдохнули на новогодние праздники и набрались сил, чтобы как следует поработать над нашими проектами. Мне понадобилась небольшая мысленная перезагрузка, чтобы не тащить старые проблемы в новый год, так что я провёл время с семьёй и друзьями.

У нас почти не изменились приоритеты и планы. Версия 0.28 почти готова и совсем скоро выйдет: в ней вас ждут три сочные сценки про густые протеиновые коктейли для Луны и Ланаи. Сразу после и выхода я устрою опрос о новой сценке в таверну - кого из девочек и в каких активностях вы бы хотели увидеть. Вероятно, в какой-то момент я сделаю несколько специальных сценок для Ланаи, посмотрим.

Также мы продолжаем работу над игрой про Лиралей. Я понимаю, что вам хотелось бы уже получить больше конкретики и рассказов о прогрессе, но есть причины, по которым я бы не хотел особо распространяться об этапах работы и сделанных тасках. И нет, дело не в том, что мы буксуем или бьём баклуши. Всё таки, делать игру с геймплеем - это не то же самое, что  делать визуальную новеллу. Я переживаю, что после моих рассказов о каких-то планах или особенностях, игроки будут ожидать именно такой игры, хотя на деле в результате тестов или из-за каких-то особенностей разработки вроде недостатка нашего опыта или переоценки времени на разработку механик, мы можем переоценить необходимость тех или иных механик, а сами они могут претерпеть изменения. Отчасти, это и так уже произошло, поэтому я хочу выждать до момента, когда у нас будет готова хотя бы первая техническая версия. То есть версия без арта, но со всеми механиками, которые будут в первой версии игры, и из которой можно строить конкретные планы на будущие обновления.

Такие у нас новости на сегодняшний день! Едва я приступлю к работе над новым контентом, то сразу поделюсь новыми випками к нему. Подписывайтесь, чтобы не пропустить!

January results

More Creators