Hi folks!
In March, we released some updates and an art book. Right now, we’re preparing the animated remaster and the gloryhole minigame. Also, we’re raising the prices starting in May. More details below.
First, an important matter that hasn't been addressed for a while now. We’re going to raise the prices for the first three tiers. This is not an immediate change – it will happen in May, but I believe it’s important to warn you in advance. Those already subscribed at current prices and those who subscribe before the price change will retain the current prices for as long as they remain our patrons. We haven’t changed our prices even once in the last 5 years, since the major tier reorganization after the first release of Luna in the Tavern, so this shouldn’t come as a surprise. The new prices will be $3, $7 and $18.
Last month, we released an animation update for Luna in the Tavern and the final version of Luna: Dirty Deeds, full of fixes and upgrades. We also made time to create a big, awesome art book with commentary from everyone involved in the development of Deeds. Patreon’s new shop feature is very convenient, I must admit. We didn’t expect the symbolic 2k resolution Deeds version to be such a hit with the audience. We’re glad you liked it!
Currently, all of our efforts are focused on the first animated remaster release. As a reminder, you can expect animated scenes, characters and improved text for all of Chapter 1. Initially, I had an artistic whim to also remake the interior backgrounds, but I must admit, backgrounds are not one of my strong sides (unless we’re talking about isometry!). It would’ve taken too long to remake them and there would be no guarantee of a good result. So, the backgrounds are going to remain the same in most scenes, although we did improve them in a few places. We’ve figured out the main technical difficulties behind implementing WEBM animations, but it’s undoubtedly going to take a lot of effort to break in, improve and polish the functionality after the first release based on player feedback. You could say that about any release, though. But, the builds Flamie let me play around with have left me completely amazed! I hope we’re able to produce new updates for the animated remaster at a decent pace – we’ll aim for a new update every month, although the first few versions are the most difficult and time-consuming in terms of preparation – there’s a lot of material that needs significant changes. I believe we can get a good pace going starting from the Mirana chapter, though (if the animator can keep up!).
Don’t forget that we’re also working on the gloryhole minigame in parallel. The working name is Hole of Glory, and Flamie insists we use it. We’ve already completed around half of the visual tasks, but technical difficulties and the need to test and polish means we’re probably going to split the gloryhole release into two updates. Some of the mechanics-related tasks simply require a certain amount of time to be completed. By the way, would you like to see Luna wearing different outfits at the gloryhole, or maybe even futa Luna? Our games don’t feature a lot of futa content, but perhaps that’s a mistake on our part? Let us know what you think.
That’s it for today! Thank you for your support, you’ll see some big new updates very soon! Subscribe while the old prices are still in effect!
___
Привет, народ!
В марте у нас вышли обновления и артбук, сейчас готовим анимационный ремастер и мини-игру про глорихол. А ещё с мая мы повышаем цены. Ниже обо всём по порядку.
Важная новость, которая напрашивается уже какое-то время. Мы будем повышать цены на первые три тира. Мы сделаем это не сразу , а в мае, но я считаю важным предупредить вас заранее о таких планах. Те кто уже подписан на наши тиры по текущим ценам и те кто подпишется на них до повышения цен, сохранят для себя цену текущих тиров, пока будут оставаться нашими патронам. После большой реорганизации тиров сразу после первого релиза Луны в Таверне мы ни разу не меняли наши цены в течение целых пяти лет. Поэтому тут нет ничего удивительного. Новые цены за тиры будут $3, $7 и $18 долларов.
В марте мы выпустили апдейт с анимациями для Луны в таверне и финальную версию для Луны: Дёти Дидс с исправлениями и улучшениями. Также мы выкроили время, чтобы сделать большой и классный артбук с комментариями всех принимавших участие в разработке. Надо признаться, что патреон очень кстати добавил к своему сервису функцию “магазин”. Мы не ожидали, что символическая версия Дидсов с 2к картинками найдёт у аудитории такой отклик. Очень рады, что вам понравилось!
Сейчас все наши силы сосредоточены вокруг первой версии для анимационного ремастера. Напомню, что вас ждут анимированные сценки, персонажи и улучшенный текст для всей первой главы. Изначально был душевный порыв переделать ещё и задники в помещениях, но признаюсь, что задники - это не самая сильная моя сторона (если речь не идёт об изометрии!), и на их переделку ушло бы слишком много времени без гарантии хорошего результат. Поэтому задники в большинстве сцен будут прежними, хотя кое-где мы привели их к новому виду. Мы решили все основные технические сложности с добавлением вебм анимаций, но нет сомнений, что после релиза понадобится ещё немало усилий, чтобы обкатать, улучшить и отполировать созданный нами функционал на основе фидбека игроков. Впрочем, так можно сказать про любой релиз. Но те билды, которые мне дала пощупать Флейми, оставили меня в полном восторге! Я надеюсь, что нам удастся выдавать в приличном темпе новые версии анимационного ремастера - мы будем целиться на новый апдейт каждый новый месяц, хотя первые версии самые сложные и времязатратные в плане подготовке - много материала, который нужно основательно поменять. Но думаю, что с главы про Мирану, мы возьмём бодрый тем (если аниматор потянет!).
Напомню, что параллельно анимационному ремастеру мы работаем над мини-игрой про глорихол. Hole of Glory - наше актуальное рабочее название и Флейми настаивает, чтобы именно его мы и использовали. Мы сделали уже около половины ото всех визуальных тасков, но из-за технических сложностей и необходимости в тестах и полировке скорей всего разобьём выпуск глорихола на две версии. Есть ряд задач по механикам выполнение которых просто-напросто упирается во определённую величину времязатрат. Кстати, вы бы хотели видеть в глорихоле Луну в разных костюмчиках или даже фута-Луну? У нас в играх фута-контента не очень много, но может быть, это упущение с нашей стороны? Дайте знать, что думаете.
На этом сегодня всё! Спасибо за вашу поддержку, совсем скоро вы увидите новые и большие апдейты! Подписывайтесь, пока старые цены ещё актуальны!
jn1229
2025-04-03 13:05:36 +0000 UTC