fanbox
1月ほぼレイヤー未統合PSDまとめ
見抜きちぇ(再)
今月はblenderのありがたみを感じました。
背景を描くためにパースを決めるんですが、どう定めればよいか毎度分からずじまいでした。
人物を描いたあとにパースを決めようにもなにが正しいのか分からず…。
blenderならポリゴンを使って方眼を作り、視点を動かせば直感でパースを探せるので便利です。
あと配置したいオブジェクトの大きさとか、”あたり”も作れるのでとても助かります。
アノテートっていう宙にお絵かきできるツールがあるんですが、それでblender内に人物のあたりが描けるのも便利です。
DiNamuuu3D
おまるニト
atmachspeed
s20k00y
Hosto
milfaaaaa
Gracie K ASMR
Keith Montalbo
吮指原味の胖次
kobioh
aobee
Kenshin187
【MongoArt】
Shapeowl
shurochka
onevsthree
psfx
AVA
kasper16085
MorninExplosion
X-Xiao
mousedel
Kappart
danielhkwan
Kyobinoyo
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Sinitar Gaming
Kyuss VII
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N.S
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しゅみねこ🔞
Jackie
busterdude101
SirensParadise
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zarariru2108
フクロウ
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Nostalgix
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mazjojo
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GiantHurtBall
Marmarbinks