皆様お世話になっております!
℃eroでございます(ㆁωㆁ*)
今回はバニーアルトリアの制作にあたって使用したペイントソフトや加工前後の比較などを簡単にやっていこうかと思います。
まずはTwitterに投稿した完成画像がこちら↓
・制作時間はおよそ4時間以内
・使用したソフトはSAI2/Photoshop(CS6)
主な描画作業がSAI2で加工がPhotoshopという感じでいつも使っています。
*ラフはiPad(proではない...)で描くことがほとんどですが、今回は突発落描きなのでいきなりSAI2で描き始めています。
そしてこちらがPhotoshopで加工する前の画像になります↓
ご覧のとおり背景やコインに比べてバニーアルトリアが明るく他から浮いています。
これはPhotoshopで加工すること前提で手早く描いたのでこんな感じになっています。
これをどう加工したかというと...
まずSAI2で描き終えた画像をPhotoshopに持っていきます。
その後、トーンカーブレイヤーを使用しバニーアルトリアを暗く、濃くしていきます。
次に画像を統合し【フィルター】の【描画】にある【照明効果】を使用し、画面の下部を暗くして雰囲気をなじませます。
最後に画面全体にオーバーレイレイヤーで青を置き全体を青くして、加筆し完成です。
(画像だけではわかりにくいですね...申し訳ありません...。)
このトーンカーブレイヤーで調整+照明効果でだいたいそれっぽくなるのでいつも使っています...(ラフム姦とかも照明効果を使っているので右下が暗くなっています。) 簡単でかつ時間がかからないのでとても助かっています。
Photoshopってすごい!
今回はめちゃくちゃ簡単なメイキング(?)記事でしたが今後はもう少し時間を掛けてしっかりしたメイキング記事を作りたいですね。
今回のイラスト制作中、肌色を調整している際に「褐色はエロい」と信じて褐色を試してみたところとても自分好みになったのでこの記事の後更新される全体公開記事にアップいたします。
ぜひ御覧ください~~!
℃ero
屋根が高い
2020-02-24 12:38:56 +0000 UTC