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明日香の作業工程

皆様いつもお世話になっております!

℃eroでございます(ㆁωㆁ*)


今回は先日投稿しました明日香のメイキング風景を簡単にですが記事にしてみました!

メイキングを公開する前にまず私の作業環境(使用ソフトや使用している周辺機器)についてですが、以下の通りとなっております!

___________________________

①使用ペイントツール:SAI2&PhotoshopCS6&ipad

 基本的にSAI2ですべて作業しますが、加工はPhotoshopで行います。

②ペンタブ:Intuos pro(Mサイズ)

③左手デバイス:G13

 (キーボードはほぼ使いません)

④PCスペック

 OS:Windows10

 CPU:Intel Core i7-9700

 メモリ:32GB

⑤モニター:ASUS TUF GAMING VG259

___________________________

ご参考になるでしょうか?


それでは明日香のメイキングを簡単にですが解説しながらご紹介いたします!

まずはラフから

今回は時間をかけずに完成させたかったためバストアップで描こうと思い、胸を強調する構図にしています。

勢いだけで描いているので人体がおかしいことに気づいていません。

(首の位置に対して右肩の位置が画面左によりすぎている等)

※ラフが青いのは昔読んだ参考書が青色でラフを描いていたのでそれを真似ていらいずっと続いているだけで青で描く意味は特にありません!


続いてラフをもとに作成した線画です。

線画は不透明度を65%程度に下げた鉛筆ブラシで重ねるように描いています。

※ブラシ設定などは基本的にデフォルトですが、細かい調整などは後日記事にしようかと思います!


続いては線画の上から影を乗算で載せていきます。

まず白黒で絵のライティング(光の当たる向き)を決めて影を置いていきます。

今回の場合だと画面左上からと正面からの光の2つで考えています。


次は色を付けます。

線画や影の下に色を置きました。

このままではグレーのせいで色が汚いので、スクリーンオーバーレイ等で調整していきます。

肌には暖色系の色をスクリーンで置いたり髪のように透けるものには発光レイヤーなどで透け感(透明感)を出していきます。

この絵の見どころである胸や顔周りはハイライトを置いたりオーバーレイを使って強調するようにしています。目がいく場所以外は左程描き込みません。

(今回は原作絵の髪質がめちゃくちゃ硬そうなのでそれほど透け感は意識していません。)

そしてこの段階で右肩の位置に違和感を覚え位置修正しています...!


そしてこのまま描き進めると地味になってしまうと思ったので小細工をします。

影をつけて間を埋めながら胸に視線がいくようにしてみました。

窓かな?と思わせる縁を影で表現することによって、部屋が暗く外は朝方か夕方と認識できるようにしています。

※遊戯王カードはまず正面から見たものを作成しコピーし配置しました。


SAI2の作業は一旦ここまでとなります。

最後にPhotoshop上で色味を調整します。

トーンカーブ照明効果を駆使して良い色味になるまで根気強く調整します。

色味の調整が完了したらフィールドぼかしなどのぼかしツールを使用して目に止まらないであろう部分をぼかして完成です!


投稿している他差分についてはここから厚塗りで加筆したり、レイヤーをすべて結合させ変形ツール等で地道に作成しました。

全体の作業時間は正確ではありませんが8時間以内だったと思います...!



いかがでしたでしょうか?

今回は簡単な説明を文章でしか載せられませんでしたが、いつかもっと各パートを詳しく解説する記事も作りたいと思っていますので気長にお待ちいただければと思います!


絵の描き方で「人体のとり方とかどうやってる?」「ブラシはどういった設定にしてる?」などご質問があればコメントでお知らせください!

今後の記事の参考にさせていただきます!



長文(当社比)を読んでくださりありがとうございました!

来月も頑張ってまいりますので、引き続き応援していただけますと幸いです...!



℃ero

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Comments

ブラシ設定は6月の記事でご紹介しますね! ただそんなに凝ったブラシは使用していないので、水着マルタさんのメイキング記事のついでに掲載しますね(*˘︶˘*)

ブラシ設定気になります! 着彩とか線画とか!

かいそう

胸や顔にはもちろん目が向くんですが、より強調させるといった感じですね! 視線誘導はまだまだ勉強中なので頑張っていきたいところです...( ˘ω˘)

なるほど、胸が見えてれば胸を見るってもんでもないのか…興味深いです。

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