SamuKata
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(+18 NSFW) The first game... :)!

(Scroll down to read English instructions of this game since it doesn't have an in-game tutorial)


'Z' Key is the action button!


안녕하세요 초티지입니다! '아저씨 우리랑 격겜할래요?' 게임을 맛볼 수 있는 버전으로 가지고 왔습니다...!


원래 훨씬 더 완성도있는 버전으로 최초 공개할 계획이었지만 상상을 초월하는 버그의 수에 연출적인 부분은 손대지 못한 채 이렇게 초라한 모습으로 우선 보여드립니다 ㅠ


프로그래머가 9월에 초기 연출까지 완성할 수 있다고 해서 9월보다 한 달 여유를 둔 10월에 공개하기로 했었는데 프로그래머에게 이런 저런 일이 생기고 버그도 많아서 현재 여기까지만이라도 공개합니다.


매월 패치된 버전을 새로 게시할 예정이며 내년 초까지 완성하는게 목표입니다.


그리고 아쉽게도 음악의 경우에도, 앞서 게시했던 음악을 사용할 예정이었는데, 해당 음악과 상당히 비슷한 음악이 존재한다고 생각해서, 이번 버전에선 앞선 음악들을 제외하고 한 가지 음악(만화 파트의 음악)으로 통일했습니다.


다음 버전에서 음악과 효과음을 모두 수정하도록 하겠습니다.

(효과음도 현재는 임시 효과음입니다.)



현재 버전의 게임 볼륨은


만화 - 캐릭터 선택 - 전투 - 전투 승리시 이벤트씬


입니다.


캐릭터는 완성 버전에 첫 캐릭터 까지만 구현할 예정이고 이후 스팀 공개 후 반응에 따라서 다음 캐릭터의 제작을 진행할 것 같습니다.


전투의 경우, 실제 완성 버전에서는 총 4단계가 존재할 예정이며, 이벤트 씬의 경우 단계별 1개씩 (총 4종류, 각 씬당 일반승리, 고급 승리의 2종 바리에이션) + 진엔딩 1개 입니다.


현재 공개된 버전에서의 전투 승리 이벤트씬은 일반 승리만 구현되어 있습니다 (일반승리는 고급승리 조건을 맞추지 않은 승리시에 나오는 이벤트입니다)


본 게임은 히로인이 언제나 공격 절대 우선권을 가진 상태에서 히로인의 공격사이클을 막아낸 후에 딜레이캐치를 해서 히로인을 쓰러뜨리는 게임입니다.


격투게임의 기본 골자인 상대의 턴을 기다린 후에 자신이 공격한다 라는걸 학습하면서 이벤트씬도 볼 수 있는 그런 취지로 만들었습니다.


매 라운드 한 사이클의 공격을 다 막아낸 후(상단가드는 ←방향 입력, 하단 가드는 ↙입력으로 가능합니다) A버튼(키보드 z 키)을 입력해서 딜레이캐치를 하면 됩니다.


랜뽑이는 공격을 가드당할 경우 노란 체력이 되고, 딜캐를 당해야지만 노란 체력이 빨간 체력으로 변해서 소멸됩니다 (가드만 해서는 랜뽑이를 죽일 수 없고 반드시 막타를 쳐야합니다)


랜뽑이의 공격은 상단, 중단, 하단 공격이 있으며,


상단공격은 서서도 앉아서도 막을 수 있고, 중단 공격은 서서만 막을 수 있으며, 하단 공격은 앉아서만 막을 수 있습니다.


현재 버전에서는 의도치 않은 버그를 피하기 위해서 라운드 표시 글자가 나온 후에 공격버튼을 연타하지 마시고, 랜뽑이가 점프해서 공격하기 시작하면 가드 후 마지막 공격 이후에 딜레이캐치(z키)를 하시기 바랍니다. 

(실제로는 글자가 다 사라지기 전에 랜뽑이가 움직여서 아조씨는 버튼을 전혀 누를 수 없는 상태로 바로 가드를 해야되게 조정할 예정입니다)


랜뽑이의 공격 사이클이 어떻게 끝나는지 유심히 관찰하신 후, 최종 공격을 가드한 후에 z키를 눌러 딜레이캐치에 성공하시기 바랍니다!



아직 구현되지 않은 것들 중 중요한 것들은 다음과 같습니다.


-튜토리얼


-랜뽑이가 아조씨보다 우선적으로 움직인다는 확실한 시각적 연출 


-보다 나은 타격감 연출


-타격 이펙트


-효과음


-신규 배경음


-저스트가드


-잡기 패턴


-그 외 공격 패턴 추가



현재 존재하는 큰 버그 중 하나는 랜뽑이의 마지막 공격 패턴 중 하나인 회전 하단공격 이후에 늦게 딜레이캐치를 하면 딜캐가 들어가지 않고 게임이 프리징 되는 경우가 있습니다.

(프리징 되는 경우 아쉽지만 리셋 버튼을 눌러주시기 바랍니다 ㅠ)


프리징 현상은 게임이 격투게임 베이스라 시간이 프레임단위로 짧은데, 그림을 읽어오는 중 공격 입력이 되는 것과 충돌이 일어나서 문제가 생기는 것 같습니다.


(현재 프로그래머가 원인을 찾고 있습니다.)


그래서 하단 회전 공격은 정말 막자마자 칼딜캐를 하지 않으면 프리징되니 칼딜캐를 하시거나, 늦은 것 같으면 딜캐를 하지 마시고 다른 공격에 딜캐를 하시기 바랍니다.



이벤트 씬의 경우 키보드 방향키 < > 로 이전 장면과 다음 장면으로 넘어갈 수 있습니다. 최종 장면으로 넘어간 경우 전투로 돌아가기 버튼이 활성화 됩니다.


왜 사람들이 격투게임을 만들지 않는지 알것같습니다 ㅋㅋㅋㅋㅜ


하지만 현재 버전은 완성과 아주 먼 초기 버전이며, 10월에 여러분들께 공개하기로 한 약속을 지키기 위해서, 너무 기다리지 않게 해드리고자 이런 모습으로라도 공개하는 것이니 이해해주시기 바랍니다 ㅠ


매월 패치로 원래 계획이었던 내년 초까지 완성하도록 하겠습니다.




감사합니다 :)


사랑해요!


Hey there! The first poor version of the game is here...!


I was planning to make it way more complete than this... However, there were too many bugs to fix and we spent too much time fixing them...


And what makes things worse... I found music online that's pretty similar to the ones that I was trying to use... so, I should order new music from another composer...


So the game will only have one music (which is music for the comics scene).


The good news is, the game is playable! [though it looks pretty cheap right now :(]


I'll patch the game with the programmer until early 2022 to complete it.


and I'll surely add the music and better sound effects for the game on the next patch.



The completed(goal) version is to have a total of 4 stages. Each stage going to have one event scene with 2variations(normal win & good win). on top of that, there'll be one true ending event scene.


The followings are the main things that I need to work on in the game


-in-game tutorial


-visually make sure the player can't act before Miss Connect(the girl) acts.


-better(visually) hit stun


-hit effect images


-music


-sound effect


-just guard


-throws


-and other AI



current version includes


a story comic - character selection - prototype battle - event scene if you win (only has a normal win in this version)


input '←' to guard high or mid attacks and input '↙' to guard high or low attacks. input 'Z' to attack(punish)


When you successfully guard, Miss Connect's health will decrease. but, you must successfully punish her(attack after her last attack's recovery) to K.O. her.


Wait for her to start attacking you after the round starts. (you can't successfully attack her before she attacks)



And the game has one unsolved bug that when you try to punish her spinning low attack too late, the game freezes.

(the programmer is still trying to fix this issue. we'll fix this in the next patch)


so, try to punish as soon as possible, if you can't, let the next round start without punishing to avoid freezing.


When you win the game and watch the event scene, you can input ← → to move on pages.



Thank you for waiting and I'm sorry that It's not as complete as I imagine.


However, I'll make sure to complete it at the end.


Thank you for your support!


I love you all!

(+18 NSFW) The first game... :)!

Comments

꼭 이벤트만 모이는 메뉴를 새로 만들도록 하겠습니다!

Simi

이벤트씬만 따로 보고싶어요

Thebaits

다음 패치때 타격감 등을 보완해서 좀더 시각적으로 확실하게 만들겠습니다!

Simi

뭔가 가드를 올렸는데 반응이 늦거나 잘 안되는 듯한? 기분이...

캔 요우


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