SamuKata
teedeezet
teedeezet

boosty


Детальный разбор шестой серии Grim Wild

Детальный разбор шестой серии Grim Wild

  Тайм-коды:

00:00 - Вступление

00:20 - Начальная сцена: что реально, а что нет

00:57 - Начальная сцена: обновлённый свет на высоких блоках

03:01 - Уход от RimWorld: радости и переживания

03:54 - Grim Wild - это 2D игра в 3D пространстве. И это отлично!

05:41 - Динамическая загрузка ассетов в оперативную память

06:29 - "Как игра знает о существовании ассетов, если она их не загружает?"

07:34 - Что ещё могут добавлять моды
08:19 - Про сцену с капибарой и лампочкой
09:06 - Обновление сборки модов без перезагрузки
10:44 - Про дизайн окна модов и новый UI
11:18 - Игровой баланс в генной инженерии
14:08 - Неосознанная генерация контента: растения
15:05 - Неосознанная генерация контента: робототехника
17:12 - Логическая стыковка объектов
27:59 - Фантастическая поддержка
28:17 - Оптимизация важных параметров
29:36 - Сцена кастомизации могил
29:53 - Движение блоков: катапульты и торнадо
31:59 - Как будет устроена руда
33:06 - (Технические неполадки)
33:31 - Концепт "компонентов по запросу"
34:34 - Не все умеют правильно носить штаны
35:12 - Level-Agnostic на карте развития
35:45 - Части тела: мало, но продуманно
36:23 - Дешёвые животные
37:27 - Слоты экипировки: простор для модов
38:44 - Система выделения и фильтрация
40:11 - Долгий и сложный рендер видео
41:33 - Карта развития: учитывается и ранний доступ
42:18 - Благодарность спонсорам учитывает всех
42:46 - Начало обсуждения карты развития
43:09 - Slate: C++ фреймворк для UI
44:47 - Новые концепты интерфейса
46:30 - Настройки можно создавать с помощью модов
47:16 - Оверлеи и декали
47:45 - Режим симуляции мира
48:29 - Чанки, сектора и регионы
48:54 - Поклеточные GPU симуляции
50:08 - Активности и всё с ними связанное
50:35 - Роли (для колонистов)
51:07 - Очередь действий
51:37 - Новая отрисовка
52:01 - Всё для пешек
52:34 - Путаница в терминах
53:15 - Кратко про всё остальное
56:50 - Мета-музыка
57:47 - Конец разговора про карту развития
58:14 - Показываю проект (правда, сломанный)  

Comments

<div ><div><span class="text">Денис Ninada_O_o, блин на самом деле очень хочется свой бонсай</span></div>

Егор Леонов

<div ><div><span class="text">Хммм. а что это получается? Можно дерево в горшок посадить?🤔</span></div>

Егор Леонов

<div ><div><span class="text"> А так топ! Хотя мне лично больше нравится наблюдать за технической стороной вопроса</span></div>

Егор Леонов


More Creators