Previously I tried to do a process called "retopology" for Lynn's model, but it is exhausting and time-consuming. I think I'll work with the model I extracted from HS, it looks pretty good and with some modifiers I can add more vertices to make the surface look smoother.
I've been trying programs with Daz 3D but the versatility I'll have in Blender is better.
The next step in my learning process will be to create Lynn's eyes.
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Anteriormente intenté hacer un proceso llamado "retopology" para el modelo de Lynn, pero es extenuante y me llevaría mucho tiempo. Creo que voy a trabajar con el modelo que extraje de HS, luce bastante bien y con algunos modificadores puedo agregar más vértices para que la superficie luzca más suave.
Estuve probando programas con Daz 3D pero la versatilidad que tendré en Blender es mejor.
El siguiente paso en mi aprendizaje será crear los ojos de Lynn.