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DIDシーンと時代背景

DIDシーンを考える上では、時代背景とかも重要ですよね? 実は今パトロンサイト向けに簡単なゲームを作ってまして そこに「ガンマン娘」というネーミングからもろ矛盾を含んだ オリジナルキャラクターを使おうとしてます そこで今回の話題も思いついた次第です^^  DIDシーンと時代背景 TripleQが好きな時代背景としましては やはり自身がDIDの目覚めとなった江戸川乱歩の作品に描かれる 大正から昭和に掛けての日本ですかね~^^ 和服と洋服が入り混じる近代感、そこに存在する探偵と怪盗・・・ これはもう、DIDシーンが思い浮かんでしまうのは仕方がないでしょう♪ 「探偵ものに緊縛あり!」これです!(名言にもなってない ただキャラクターデザインなんぞを考える上で 衣装などで特徴を強く持たせたいとか思うと 時代背景としては、江戸時代、西部劇、中世ヨーロッパ なんていうざっくりとした区分けが出てくる訳です(笑) そんな中、でTripleQ的に一番扱いやすいと思うのが「西部劇」! 歴史背景など詳しいわけではないんですが DIDシーンとしては、白黒映画やアメコミ表紙などで 結構イメージが浮かんでくるので都合いいんですよね~^^ 江戸時代については 侍や忍者、姫君など魅力あるキャラが作れそうなんですけども なんでだろう?未だにしっくりくる世界観がTripleQの中で作れない(汗) やはり自国の歴史である分、いろいろ誤魔化しが効かない分 絵で書くのが難しく感じてしまうというのが・・・(・へ・;) 中世ヨーロッパというのは、まあ俗に言うRPGゲームの世界観 騎士や王国の姫、教会のシスターなんてのも衣装を含めて魅力的♪ もちろんファンタジーチックに考えて行けば 魔法使いや女賢者なんてのもよく見かけますよね^^ ただTripleQがその方面のキャラを扱わないのは 単純なこと・・子供の頃からRPGゲームに触れてこなかったから(笑) 何度かは触れたことはありましたけども なんだろう?あのレベル上げとか戦術とか、その辺りの面白みを 当時理解できなくて途中放棄してしまったタイプなんですよね・・・ というわけで、過去の絵を見返してみても 現在扱っている「ガンマン娘」の原型みたいなものを 複数書いてるみたいですね^^ 西部劇の時代は当然、粘着テープなんて便利なものは無くて 相手を拘束しようとする場合は、自ずと布と縄が使われるわけで 自ずとTripleQの好みなDIDシーンが発掘できる訳です♪ そして西部劇にはピンチシーンの宝庫とも言えるシチュの数々! 今回の参考絵にもある線路放置やダイナマイト、馬を使った自動絞首刑 その他にも毒蛇やサソリ、ワニの池などを使ったピンチシーン 馬車や馬小屋、蝋燭、時計塔などDIDに使えそうな要素が沢山ありますし 砂漠地帯に磔にして干し首に・・なんてシーンも見たことがありますね~ おそらく日本の時代劇でも応用できるとは思いますが やはり西部劇を舞台にした方がしっくりくる感じがしますよね、げへへ というわで、今回の話題は如何でしたでしょうか? キャラクター衣装然り、各々で好みな時代背景はあるでしょうけど やっぱり子供の頃に何かしらで目に焼き付いたシーンってのは 十分に影響しているものなんですね~ でもいつかは女忍者とか魔法使いとかも 自分のキャラとして動かしてみたいよなぁ~~・・・

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