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雑記

たまにはイラストのない「絵について思う事」で更新をしてみようかと思います。

(絵を描き始めたて位の人向けな内容かもです)


以下のツイートのような教本(詳細は一切しらないのでこの本の否定では無いです)で良くある、解剖図からの逆算で人体を描く、みたいな事って比較的に推奨されているというか、一般的な気がしますが個人的にこういうアプローチを漫画的な絵に還元するのってむしろ熟練者向きなのでは?と思ってます。


twitter post: 1289491771055955970


絵を描くという事は理屈よりも反射的な行為であって、理詰では絵が硬くなるんじゃ無いかと。

もちろん「気付き」があってこそ成長するんですが、結果的には身体的な反射に落とし込まないといけない。その行為を繰り返してある一定レベルまでシルエットが捉えれるくらいになって初めて「この体の形ってどんな筋肉なんだろう?」となり、理屈をシルエットの説得力強化として有効に使用できる気がします。

構造からシルエットを逆算するとガンダムのような硬い形状的にしか再現しづらいく、柔らかい構造を描く方法としては難易度が高い!


当たり前の話だったかもしれないですが、自分が過去に出会ってきた人でそういうアプローチで勉強している方も多かったのであえて書いてみました。

もっといろいろと厳密にはあるんですが、大雑把にまとめると「こういう本は初心者には難しいよ!!」というお話でした。










(Twitter)



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