「アルセウス」をクリアしたので(時間を捻出できたので...)メイキングをやってみます!
①大ラフ
以下では大きく表示されてますが実際は小さめで描いてます。
この段階ではプランニングを目的としているのでデッサン的なことは気にしてません。描いてみてしっくり来るか雰囲気を確認してます。
他にも2つほど書きましたが今回はこいつに決めました。
画に大きくかかるカーブ線は動きのあるシルエットになっているかの確認用として引いてます。
普段は使いませんが、こういう動きのあるポーズの場合はやってみると良いかもしれません。固い絵はシルエットが平行、もしくは直線的になっていることが多いです。
②ラフ
大ラフから2倍に引き伸ばし、次はディテールをツメます。
大ラフで描いたシルエットはなるべく崩さないように気をつけています。
ディテールも清書時どうせ調整するので控えめに。
曲線をまたも入れていますが、大ラフ同様にシルエット確認のために入れてます。
③線画
ラフ同様にサイズを2倍にしてから清書していきます。
理屈っぽく書くよりも動的さを意識した方が柔らかい絵になりやすい?
服の皺なんかはいっそリアリティーないなって形状がある方がマンガらしく好みです。リアリズム重視な皺形状はつまんなくなる可能性もはらんでいるので皺にもデフォルメを。
④着彩
今回はあくまで『らくがき』なので「アニメ塗り+α」を意識してます。
(もっとちゃんとした着彩もいつか時間とって練習したい...)
なので配色で情報量をカバーしなければなりません。
今回は青紫っぽいブレザーを起点に配色。
こんな強い色のブレザーは漫才師か名探偵コナンでしかみたことがありませんが、イラストを華やかにするためにあえて強めてます。
その分周りは抑え目にし、小物に補色等を持ってきて色相が単調にならないように配慮。
以上で完成です。
今回は着彩の途中までをTVPaint。仕上げをPhotoshopで行いました。
本当はクリスタ使っていろんなブラシを使ってみたいんですが、らくがきとなるとTVPaintで事足りるので今回は使ってません。
また何かいい素材があればメイキングやってみます。
何か質問等あれば気軽にどうぞ!
ではでは〜