SamuKata
Randy Fox
Randy Fox

patreon


What about working on sound?

Smart thoughts haunted me, but I was faster!

So, deciding what melodies would be in the background of the game, I realized that I had several options:

- select and download free music

- buy or order music

These are the easiest and fastest ways. BUT!

One fine evening, a strange thought came to my mind that it would be nice to try to use one melody motif in different scenes, but in different performances and variations. So I remembered that it was not for nothing that a long time ago I was given a diploma for graduating from a music school, and decided to try to write the music myself. As a result... I wrote it!


For now, I'll introduce four variations of the melody:

1) harp - the main theme, played in the main menu and in the tavern

2) violin - Lura's theme in high tones, played in her room

3) viola - Ria's theme in mid tones, played in her location

4) cello - the dungeon theme in low tones, played in the mine

All these melodies are already ready, for example, here is an additional violin melody:

https://drive.google.com/file/d/1UHkwL4nx4BbDS78JMzNYQsYUqlfnW0S_/view?usp=sharing


Why did I decide to bother with this?

I like the idea that each character will have their own individual performance of a single motive.

And I hasten to note that if people don't like this idea, you can always change or even replace the melody with another one. Or, on the contrary, if you like the idea, you can make other motives, or whole melodies!

Right now I'm writing music control scripts, so it won't take long.I want to make the music and the motif change smoothly when transitioning from scene to scene. No abruptness, just a smooth change of tone and instruments

By the way, during this time I made four arts of different cats-candidates for the second room, but more about that in another post!

Have a nice day❤️

---

Умные мысли преследовали меня, но я оказался быстрее!

Итак, решая вопрос, какие мелодии будут стоять на фоне в игре, я понял, что у меня есть несколько вариантов:

- подобрать и скачать бесплатную музыку

- купить или заказать музыку

Это самые простые и быстрые способы. НО!

В один прекрасный вечер мне в голову пришла странная мысль о том, что было бы славно попробовать использовать в разных сценах один мотив мелодии, но в разном исполнении и вариациях. Так что я вспомнил, что не зря когда-то очень давно мне выдали диплом об окончании музыкальной школы, и решил попробовать написать музыку самому. В итоге.. написал!

Пока что введу четыре вариации мелодии:

1) арфа - основная тема, воспроизводится в главном меню и в таверне

2) скрипка  - тема Луры в высоких тонах, воспроизводится у нее в комнате

3) альт  - тема Рии в средних тонах, воспроизводится в её локации

4) виолончель - тема подземелья в низких тонах, воспроизводится в шахте

Все эти мелодии уже готовы, к примеру, вот дополнительно мелодия скрипки:

https://drive.google.com/file/d/1UHkwL4nx4BbDS78JMzNYQsYUqlfnW0S_/view?usp=sharing


Почему я решил заморочиться так?

Мне нравится идея того, что у каждого персонажа будет свое индивидуальное исполнение единого мотива.

И спешу заметить, что если эта идея народу не понравится, то всегда можно будет изменить или вовсе поменять мелодию на другую. Или же наоборот, если идея будет вам по душе, то можно будет сделать и другие мотивы, или целые мелодии!

Прямо сейчас я пишу скрипты управления музыкой, так что это не займет долго времени. Хочу сделать так, чтобы музыка и мотив плавно менялись при переходах из сцены в сцену. Без резкости, а лишь плавная смена тона и инструментов

Кстати, за это время я сделал четыре арта разных кошечек-кандидаток во вторую комнату, но об этом в другом посте!

Удачного дня тебе❤️

---

Smarta tankar förföljde mig, men jag var snabbare!

Så när jag bestämde mig för vilka låtar som skulle vara i bakgrunden i spelet insåg jag att jag hade flera alternativ:

- välj och ladda ner gratis musik

- köpa eller beställa musik

Dessa är de enklaste och snabbaste sätten. MEN!

En vacker kväll slog mig en märklig tanke att det vore trevligt att försöka använda samma melodimotiv i olika scener, men i olika framföranden och variationer. Så jag kom ihåg att det inte var förgäves att jag en gång i tiden fick ett diplom från en musikskola, och jag bestämde mig för att försöka skriva musik själv. Till slut... Jag skrev det!


För nu kommer jag att introducera fyra varianter av melodin:

1) harpa - huvudtemat, spelat i huvudmenyn och i krogen

2) fiol - Luras tema i höga toner, spelat i hennes rum

3) alt - Riyas tema i mellantoner, spelat på hennes plats

4) cello - dungeon-tema i låga toner, spelas i gruvan

Alla dessa melodier är redan klara, till exempel, här är en extra violinmelodi:

https://drive.google.com/file/d/1UHkwL4nx4BbDS78JMzNYQsYUqlfnW0S_/view?usp=sharing


Varför bestämde jag mig för att störa mig så här?

Jag gillar tanken på att varje karaktär har sin egen individuella återgivning av ett enda motiv.

Och jag skyndar mig att notera att om folk inte gillar den här idén, kommer det alltid att vara möjligt att ändra melodin eller helt ändra den till en annan. Eller tvärtom, om du gillar idén, då kan du skapa andra motiv, eller hela melodier!

Jag håller på att skriva musikkontrollskript just nu, så det tar inte lång tid. Jag vill se till att musiken och motivet ändras smidigt vid övergången från scen till scen. Ingen hårdhet, bara en mjuk förändring av ton och instrument

Förresten, under den här tiden gjorde jag fyra konstverk av olika kattkandidater till det andra rummet, men mer om det i ett annat inlägg!

Ha en bra dag❤️

Comments

Звучит приятно

Vendigo1337

I really like the melody of the song. It's very impressive.

Gấu Con

snyggt ha en bra dag

boykisser


More Creators