SamuKata
山本四角
山本四角

fanbox


水着絵メイキング

ご無沙汰しております!

更新に間があいて申し訳ありません。

結局10月になってしまった…


この間何をしていたかというと、

長らく続いていたネーム地獄からちょっと抜け出して

漫画っぽいものを少しずつ描き始めています。

まだどこでの掲載になるかは未定ですが…


それと合間に描き進めていた水着絵が

ようやく完成しました。

カラーの一枚絵を描いたのは久しぶりだったので、

以下復習と更新ネタを兼ねてメイキングを貼っていきます。


ラフ

前回の構図出しからヨコ構図を選択し、ここから下描きに入ります。

体のアタリをとって、

顔などの細部を描き込み、

クオリティがよろしくなかったので

もう細かく一回ラフをとりました。


線画

ラフを普通に清書します。

今回は厚塗り絵にする予定だったので、

いわゆるAO(アンビエントオクルージョン)という陰の部分を意識した

線画にしました。具体的には、モノ同士が密接したり穴になったりといった

絶対陰になる部分の線画を太くした塗りつぶしたりしました。


着彩

基本の色を乗せます。

このあと肌に赤みや青みを足すなどのグラデーション的な基本色②も入れています。

普通のグレーを乗算にして陰を入れます。このままだと肌の色などが

汚くなるので、SSS(表面化散乱)として赤色をスクリーンで足しました。

空の環境光や海の反射光を陰部分に反映させます(スクリーン合成)。

ハイライトを入れます(スクリーン合成)。

ハイライトだけにでもテクスチャが入ると

けっこう質感が出るので、肌部分などにテクスチャを使いました。

仕上げ

そろそろ背景を描き進めます。

といっても雲と波だけなので塗りだけで一気に仕上げました。

形だけ作って黄色→青のグラデを入れるだけでもそれっぽくなるので早く済みます。

またキャラクターに視線が行き過ぎないように前景に水しぶきをいれました。

白黒で作った水をハードライトにしてカラーを薄く載せているだけです。

キャラクターを3レイヤーぐらいに統合して細部を塗り進めたり、

線画をなじませたりします。市長の顔とビキニが妙に大きく見えたので

ここで修正しました。

最後にぼかしをいれて距離感を出したり、カラーノイズのテクスチャを全体に入れたり、オーバーレイで薄く発光させたりして完成です。


メイキングは以上になります。いかがでしたでしょうか…?

自分的には久しぶりに一枚絵を描いて復習になったなーという達成感と、

細部のデッサン/描写や彩度コントラストの調整、シチュエーションの魅せ方などをもっとがんばればよかったなーという反省があります。


今後は絶賛漫画執筆期間になりますが、

機会を見つけてfanboxも更新できていけたらと思います。

今回みたいなイラストもちょっとずつ描いていきたい…


それではここまでお読みいただきありがとうございました!


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Comments

unscntd_incnsさん ありがとうございます! なんか無意識に描いたジッパーにすごいご評判をいただいてるんですが、なんなんでしょうね…  市長の脇から前鋸筋は魅力的に見せたいなーと思っていたのでまことにうれしいです!!🙏

山本四角

市長の前鋸筋とジッパー水着からしか得られない栄養素を接種できました。まことにありがとうございます

unscntd_incns


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