SamuKata
Sad_Crab
Sad_Crab

patreon


Public news 01.02.2024

Hello, everyone!

February is upon us, therefore we're here to update you on the current development progress of 0.11A, the upcoming seasonal event, and the whole game in general. Let's start!


First, the art-preview. This time it's an event that will happen as a part of 0.11A. Daphne is participating in a fashion club activity together with other students from Slytherin.




Next, the details about the upcoming seasonal event:

The combination of these two themes will result in a short and sweet date with the winner of the competition, Hermione. The events will also be slightly different depending on if she's your waifu or not. Overall, we think it will be a nice addition that will also help to shorten the gap in new content before 0.11A is released.

Speaking of which, here are some of the tasks that we’ve completed and which are still in progress based on the current state of 0.11A:

Finished:

In progress:

As you can see, many of the tasks are already finished, but the main one (the new chapter) is still in progress. The main reason why it takes so much time for this update is the amount of the new art that is planned for this update. Three new locations took a considerable time, and a new fullscreen scene required even more time from the artists. The complexity of the art combined with the volume of texts caused the development of 0.11A to stretch too much in time, hence the delay to the release. However, as we always said the development continues and while the art is being created we can focus on all the tasks that involve existing art and mechanics. As an example in this case it's Live2D animations, Minerva's scene and also Hermione's minigame, among other things that didn't get into the changelog.


As a conclusion, we're currently aiming at the release of 0.11A in February. First we will release the seasonal patch on 14th of February which will include the short event with Hermione, after that we will focus on finishing the work on 0.11A and releasing it before the end of the month.


There’s one more thing we want to mention before wrapping up. In the current state the game feels much more like a continuous story and we think it needs more interactive events that should help diversify the things available in the game. At the moment we’re looking closely at the potion making and various interactions it can bring into the game. Being a side activity it will involve going through some events in the potions classroom and other locations, and getting rewarded as a result. Ultimately, our goal here is to experiment and try adding something that is a bit different from what everyone is used to in Innocent Witches, and possibly bring some of the mechanics that are more common for other types of games. We’ll keep you updated on this as the time goes. First though, we will need to release the seasonal patch and 0.11A, but our scenario team can already now begin working on adding the events to the potions classroom and plan ahead.

Let’s wrap this up with a voting round. Regarding the previous paragraph, how do you feel about developers trying to experiment and possibly go outside of the usual flow of things in the game? Or do you prefer a steady and predictable progress of the events in the game you play? Please let us know by voting or commenting below!

That’ll be all for today, folks! We greatly appreciate you sticking around and continuing to support the development by donating and leaving feedback. Thank you!

We’ll meet again in 10 days. Until then, stay safe and have fun!

Peace✌️

Your,

Sad crabs.


Всем привет!

Наступил февраль, и мы хотим рассказать вам о текущем ходе разработки 0.11A, о предстоящем сезонном событии и об игре в целом. Поехали!


Во-первых, арт-превью. На этот раз - это один из эвентов, который будет происходить в 0.11А. Дафна вместе с другими студентками из Слизерина проводит собрание модного клуба и обсуждает разные наряды.


Далее - подробности о предстоящем сезонном событии:

Сочетание этих двух тем приведет к короткому романтическому свиданию с победительницей конкурса, Гермионой. События также будут немного отличаться в зависимости от того, является ли она вашей вайфу или нет. В целом, мы считаем, что это будет приятным дополнением, которое также поможет сократить пробел в новом контенте до выхода 0.11A.

К слову о 0.11А, вот список из некоторых выполненных задач, и тех, которые находятся в процессе выполнения. Они составлены на основе текущего прогресса в работе над 0.11A:

Завершено:

В процессе:

Как видите, многие задачи уже выполнены, но главная (новая глава) все еще в процессе. Основная причина, по которой на это обновление уходит так много времени, - это количество новых артов, запланированных для этого обновления. Три новые локации заняли немало времени, а новая полноэкранная сцена потребовала от художников еще больше времени. Сложность артов в сочетании с объемом текстов привела к тому, что разработка 0.11A слишком растянулась во времени, отсюда и задержка с релизом. Однако, как мы всегда говорили, разработка продолжается, и пока создается арт, мы можем сосредоточиться на задачах, связанных с существующими артами и механиками. Например, в данном случае это Live2D-анимации, сцена Минервы, мини-игра Гермионы, а также другие вещи, которые не попали в список изменений.



Подытоживая, хотим сказать, что в настоящее время мы нацелены на релиз 0.11А в феврале. Сначала мы выпустим сезонный патч 14 февраля, который будет включать в себя короткое событие с Гермионой, после чего мы сосредоточимся на завершении работы над 0.11A и выпуске ее до конца месяца.




Прежде чем закончить, мы хотели бы упомянуть еще одну вещь. В текущем состоянии игра больше похожа на непрерывную историю, и мы считаем, что ей нужно больше интерактивных событий, которые должны помочь разнообразить доступные в игре активности. В данный момент мы внимательно изучаем зельеварение и различные взаимодействия, которые оно может привнести в игру. Как побочное занятие, оно будет включать в себя прохождение некоторых событий в классе зельеварения и других локациях, и получение за это вознаграждения. В конечном итоге наша цель - поэкспериментировать и попробовать добавить что-то, что немного отличается от того, к чему все привыкли в Невинных Ведьмах, и, возможно, привнести некоторые механики, более характерные для других типов игр. Мы будем информировать вас о статусе этой задачи по мере того, как будет идти время. Для начала нам нужно выпустить сезонный патч и 0.11A, но наша команда сценаристов уже сейчас может начать работу над добавлением событий в класс зельеварения и начать планировать их наперед.

Давайте завершим эту новость голосованием. Что касается предыдущего пункта, как вы относитесь к тому, что разработчики пытаются экспериментировать и, возможно, выходят за рамки привычного течения событий в игре? Или вы предпочитаете стабильный и предсказуемый ход событий в игре, в которую играете? Пожалуйста, дайте нам знать, проголосовав или прокомментировав ниже!

На сегодня это все, друзья! Мы очень ценим, что вы остаетесь с нами и продолжаете поддерживать разработку, делая пожертвования и оставляя отзывы. Большое спасибо!

Встретимся снова через 10 дней. До тех пор, берегите себя и не забывайте наслаждаться жизнью!

Всем мира во вселенной✌️

Ваши,

Грустные крабы.

Comments

太棒了

自行车V

i believe you have to choose 1 at a time

Shado902

is there a way that you can ,,romance,, all 4 girls in one playthrough or do you actually have to choose one at a time?

Fern

Elf maid content hype!

★ Cute Goblin Bastard ★


More Creators