SamuKata
Sad_Crab
Sad_Crab

patreon


News 10.08.2024

Hello, wizards and witches!


We're excited to keep you updated on the development of new versions of your favorite "Innocent Witches" game, and it's time to share some progress, news, and changes.

Let’s start with an art preview (available in the next post). This is a teaser for one of the events coming in 0.12A. Marcus and Hermione decide to spend the day together, going on a romantic date. As they stroll along the lake and discuss topics close to their hearts, a mutual attraction begins to grow between them. The plot unfolds gradually, creating an atmosphere of coziness and tranquility. Nothing seems to suggest trouble, and it appears that this day will be perfect, filled with pleasant moments and candid conversations. However, new and unexpected twists await them, leading them to see each other in a new light.

And now to the main news!

We are currently wrapping up work on the last planned batch of content for version 0.11B. This batch will introduce six collectible cards featuring famous characters from the HP universe, which can be upgraded to a more erotic version. After that, we plan to conduct intensive testing over several days, and shortly after, the version will be available to players.

We’re also working on an animated version of the current main menu background, the one featuring the prefects, a phoenix, and other characters. As a result, Live2D animation will be added to this version of the background, along with a more erotic version. In addition, a new mechanic has been added that unlocks alternative versions of the main menu backgrounds, allowing certain changes to be made after completing the current storyline with the prefect chosen as your waifu. Currently, this applies only to Luna’s background, but in the future, this will be expanded to other backgrounds. This will also allow you to customize certain parts of the background, such as the character's clothing, different elements in the background, and more.

Development on version 0.12A is also progressing actively. A number of art pieces are already done, and the texts are in the editing stage. Once editing is complete, they will move into the final polishing phase.

We are very close to the next release and have already prepared a preliminary list of changes, which you can read below. Keep in mind that it’s not the final list of changes, you will be able to check it out once we’ll wrap everything up.

Here are some of the changes and fixes for the public version:

Changelog for version 0.10.8-beta:

‌And here are some of the additions and fixes for the supporter’s version.

Changelog for version 0.11-beta:


That's all for today, friends! We greatly appreciate that you stay with us and continue to support the development through donations and feedback. Thank you very much!

We’ll meet again very soon in the next news release. Until then, take care and don’t forget to enjoy life!

Peace✌️

Your,
Sad Crabs.




Привет, волшебники и волшебницы!

Мы продолжаем держать вас в курсе разработки новых версий ваших любимых “Невинных ведьм” и сейчас пора поделиться наработками, новостями и изменениями.

Начнем с арт-превью (доступно в следующем посте). Это превью одного из событий, которые будут происходить в 0.12A. Маркус и Гермиона решают провести день вместе, отправившись на романтическое свидание. По мере того, как они прогуливаются вдоль озера и обсуждают волнующие их темы, между ними постепенно возникает взаимное притяжение. Сюжет развивается плавно, создавая атмосферу уюта и безмятежности. Ничто не предвещает беды, и кажется, что этот день будет идеальным, полным приятных моментов и откровенных разговоров. Впереди их ждут новые, неожиданные повороты, которые заставят их взглянуть друг на друга по-новому.


А теперь к основным новостям!

В данный момент мы завершаем работу над последней запланированной порцией контента для версии 0.11B. Эта порция добавит в игру шесть коллекционных карточек с изображением знаменитых персонажей из вселенной ГП, которые можно будет улучшать до более эротической версии. После этого мы планируем провести интенсивное тестирование в течение нескольких дней, и вскоре после этого версия будет доступна для игроков.



Мы также работаем над анимированной версией главного меню, в которой будут задействованы старосты, феникс и другие персонажи. В результате в игру будет добавлена Live2D анимация, а также более эротическая версия этого главного меню. Добавлен новый механизм, который разблокирует альтернативные версии фонов главного меню и позволяет делать определенные изменения для них после завершения текущего сюжета с Старостой, выбранной в качестве вайфу. В данный момент это применимо только для фона Полумны, но в будущем это будет расширено и для других фонов.

Работа над версией 0.12A тоже активно продвигается. Уже имеется набор готового арта, а тексты находятся на стадии редактирования. Как только редактирование будет завершено, они перейдут в финальную доработку.



Сейчас мы очень близки к следующему релизу, и уже подготовили предварительные списки изменений, который вы можете прочитать ниже. Данные списки все ещё неполные, финальные версии можно будет увидеть после релиза версий.


Список некоторых изменений для публичной версии:

0.10.8-beta




Немного передохнули? Тогда возвращаемся к списку

Список некоторых изменений для версии для поддерживающих:

0.11-beta

На сегодня это всё, друзья! Мы очень ценим, что вы остаетесь с нами и продолжаете поддерживать разработку, делая пожертвования и оставляя отзывы. Большое спасибо! 

Встретимся снова уже совсем скоро в новом выпуске новостей. До тех пор, берегите себя и не забывайте наслаждаться жизнью!

Всем мира во вселенной✌️

Ваши,
Грустные крабы.


А теперь, традиционно, опрос. Мы уже интересовались вашим мнением по этому моменту ранее, но нам всегда интересно узнать мнение текущей базы игроков, чтобы оставаться в курсе предпочтений тех, кто поддерживает нас в= данный момент. Результаты данного опроса помогут нам понять, стоит ли добавлять в игру больше интерактивных механик, либо же держаться более классического стиля визуальных новелл.

Как вы относитесь к мини-играм и полноэкранным интерактивным событиям в игре?

And now it’s time for a poll. We've asked for your opinion on this before, but we're always interested in hearing from the current player base to stay updated on the preferences of those who support us at this moment. The results of this poll will help us understand whether we should add more interactive mechanics to the game, or stick to a more classic visual novel style.

How do you feel about mini-games and full-screen interactions and puzzles in the game?

Comments

This is an awesome volume of points being updated, and it sounds really exciting. But what I'm most interested in is whether the schedule is still accurate. 11B was supposed to be Spring-Summer release, and 12A Summer. Since it's already mid August, I just have to ask, is that still happening?

RyGuy

I love Daphne's outfit! I hope we'll see more outfits like that in the game! 😍 Romantic dates sound really good! More of them please!! 🥰 Trading cards sound good too. When can we expect a preview? The animation of the main menu could be good, reminds me of other games that follow similar concepts. But how often/for how long do you stay in the main menu? Wouldn't it have been better to expand the game's content? 🤔 Now for the survey Unfortunately I can't make a selection, as several points are mixed together here. On the points: - mini-games: They fit into the game and bring some variety to the game. However, some of them are sometimes a bit annoying. But I don't need any more at the moment. - full-screen interactions What exactly is meant here? Interactions with the girls or looking for hiding places? If yes, do more please! 🙏 - puzzles: Don't these count as mini-games too?

TenchiMuyo1984

Guys, It is REALLY time for Susan to get more content

GoHawks1840

Would love for the bathroom girl in the abandoned wing to turn out to be your waifu..

NDT 0117

Please, more content with the main girls. Please give us somthing

E.B.K.J

Hype!

Adi Sommer

Om fine with puzzles as long as there is an auto solve option. Im not always in the mood and sometimes I am trying to get on with it. Also auto solve is very disability friendly which should always be a thing to keep in mind for visual novels.

tanktreads


More Creators