SamuKata
Sad_Crab
Sad_Crab

patreon


News 20.03.2025

Hello, witches and wizards!

It’s been 10 days since the last news update, which means it’s time to share how the development of “Innocent Witches” is progressing at the moment. In this update, we’ll talk about progress, new additions, and plans for the near future!

Let’s start with the art preview (available in the next post). The artwork depicts a meeting between Marcus and Helena in an empty classroom. Helena sits on a desk in a provocative pose, her gaze full of playful challenge, and a slight smile hinting at a hidden meaning behind this encounter. She is clearly presenting herself, but to what end?
Marcus stands before her, fully aware of everything, but without any rush. The atmosphere in the classroom seems calm, with no tension between the characters.
The old wooden desks, scattered notes, and slight disarray create the feeling that time has stopped, allowing this scene to unfold away from prying eyes.

Now to the main news!

Over the past 10 days, we have been actively working on completing the remaining artwork and coding for the second chapter of the second act, as well as preparing a test build. It is expected to be ready by the end of this week or early next week.

At the same time, the text part of the third chapter of the second act is nearing completion. At the moment, about half of the texts have already been finalized and sent for translation, after which they will undergo editing. The remaining part is planned to be completed by the end of this week as well.

In previous news, we mentioned that the plan for patch 0.12B had already been drafted and partially put into development. This time, we would like to provide more details about the planned additions and what to expect in this update.

So, let’s start with the context. In patch 0.12A, two new chapters—second and third—will be added to the second act. They will cover both key story events and additional routes. These routes will help deepen character development and add a variety of side activities, making the immersion into the game world even richer.

Moreover, the events of the third chapter will finally allow players to establish closer interactions with the waifu. This will be implemented through the reintegration of existing scenes with each prefect from the old storyline, one per character. However, to maintain narrative consistency and ensure smooth immersion in the story, these scenes will not be fully presented in patch 0.12A. Their development will continue in the next update, 0.12B, allowing them to be organically incorporated into the overall narrative.

Therefore, each of the four scenes will receive full development and will be expanded in patch 0.12B. They will be updated so that they feel fresh and engaging even for those players who are familiar with them.

Updates will affect both the visual and interactive aspects. For example, new layers will be added, allowing additional hand and body positions, giving the scenes more variety and liveliness. Additionally, one of the scenes will receive a small but engaging mechanic that will naturally fit into the gameplay, making the interaction with the character even more immersive.

A completely reasonable question arises: why not add all these updates immediately to 0.12A?

The answer is simple—we are doing this based on the current realities of development. 0.12A has already been significantly delayed, and our main goal now is to complete it and release it as soon as possible. This will not only please you by allowing you to finally enjoy the new content but will also give the team a sense of completion for this part of the development journey.

Now let’s take a look at other events planned for 0.12B. To keep some intrigue and not reveal all the details, we will only hint at their content, leaving room for surprises and unexpected twists.

One of these events will be the continuation of activities in the abandoned bathroom. In 0.12A, during storyline interactions, Marcus will first encounter shady activities that some Hogwarts students are involved in. The player will have to find out who is behind their organization and establish contact.

In 0.12B, this storyline will develop further: the player will be able to delve deeper into what is happening, learn more about the essence of these activities, and, of course, get to know their mysterious organizer better.

Another part of 0.12B will be the reintegration of the puzzle mini-game related to Hermione. However, this won’t just be a copy of the existing event.

One of the main additions will be an alternative mode for solving the puzzle, which will be especially appreciated by those who are not fans of the classic sliding tile mechanic. Additionally, the mini-game will gain a new use—it will be utilized for interacting with magical Polaroid photographs.

Now, by completing the mini-game, you will be able to modify images, unlocking more spicy versions of the photos. This effect will work for most existing images and several new ones that will appear in 0.12B.

Finally, a fun event will be added to the game, which will surely delight all fans of the elf maid. Although it consists of only one action, it will contain plenty of humor and unexpected moments. This is a small yet memorable scene that will add some lightheartedness and variety to the game’s atmosphere.

Other than that, other small but enjoyable additions are planned, such as shortening the skirts for the prefects. All these elements will make 0.12B rich and diverse, adding new details to the game that definitely won’t go unnoticed.

Work on 0.12B has already partially begun, and as soon as we fully complete 0.12A, development on the next patch will go into full swing.

That’s all for today, friends! We truly appreciate you staying with us and supporting the development through your donations and feedback. Thank you so much!

We’ll meet again very soon in the next news update. Until then, take care and don’t forget to enjoy life!

Peace to everyone✌️

Yours,
Sad Crabs.


Привет волшебники и волшебницы!

С последних новостей прошло 10 дней, а это значит, что пора вновь рассказать о том, как продвигается разработка “Невинных Ведьм”. В этом выпуске расскажем о прогрессе, новых дополнениях и планах на ближайшее будущее!

Начнем с арт-превью (доступно в следующем посте). На данном арте изображена встреча Маркуса и Елены в пустом классе. Елена сидит на парте в откровенной позе, её взгляд полон игривого вызова, а легкая улыбка намекает на скрытый подтекст этой встречи. Она явно демонстрирует себя, но с какой целью?
Маркус стоит перед ней, прекрасно всё понимая, но без лишней спешки. В воздухе нет напряжения, лишь спокойное ожидание — будто оба знают, к чему ведет этот разговор.
Старые деревянные парты, разбросанные записки и легкий беспорядок создают ощущение, будто время здесь остановилось, позволяя этой сцене развернуться без посторонних глаз.

А теперь к основным новостям!

За прошедшие 10 дней мы активно работали над завершением вставки оставшегося арта и кода для второй главы второго акта, а также подготовкой тестовой сборки. Планируется, что она будет готова к концу этой недели или в начале следующей.

Параллельно завершается работа над текстовой частью третьей главы второго акта. На данный момент около половины текстов уже финализировано и передано на перевод, после чего последует редактура переведенной версии. Оставшуюся часть планируется завершить до конца этой недели.

В прошлых новостях мы упоминали, что план для патча 0.12B уже был составлен и частично принят в разработку. В этот раз мы хотели бы подробнее рассказать о планируемых нововведениях и том, чего стоит ожидать в этом обновлении.

Итак, начнем с контекста. В патче 0.12A во второй акт будут добавлены две новые главы — вторая и третья. Они охватывают как ключевые сюжетные события, так и дополнительные ответвления. Эти ответвления помогут глубже раскрыть персонажей и добавить разнообразные второстепенные активности, делая погружение в мир игры еще более насыщенным.

Кроме того, события третьей главы наконец позволят игроку установить более тесное взаимодействие с вайфу. Это будет реализовано через реинтеграцию уже существующих сцен с каждой старостой из старого сюжета, по одной на персонажа. Однако, чтобы сохранить логичность повествования и обеспечить плавное погружение в историю, эти сцены не будут представлены в полном объеме в патче 0.12A. Их развитие продолжится в последующих обновлениях, позволяя органично вписать их в общий нарратив.

Вместо этого каждая из четырех сцен получит свое полноценное развитие и будет раскрыта в патче 0.12B. При этом они будут обновлены, чтобы даже знакомые игрокам моменты ощущались свежими и интересными.

Обновления затронут как визуальную, так и интерактивную составляющую. Например, будут добавлены новые слои, позволяющие менять положение рук и тела, что придаст сценам больше вариативности и живости. Кроме того, одна из сцен получит небольшую, но увлекательную механику, которая органично впишется в происходящее, сделав взаимодействие с персонажем еще более интерактивным.

Возникает вполне логичный вопрос: почему бы не добавить все эти обновления сразу в 0.12A?

Ответ прост — мы ориентируемся на текущие реалии разработки. 0.12A уже значительно задержалась, и наша главная цель сейчас — завершить ее и выпустить как можно скорее. Это не только порадует вас, дав возможность наконец-то насладиться новым контентом, но и позволит команде почувствовать завершенность работы над этим патчем, который находился в разработке на протяжении нескольких месяцев.

А теперь давайте взглянем на другие события, запланированные для 0.12B. Чтобы сохранить интригу и не раскрывать всех деталей, мы лишь намекнем на их содержание, оставляя место для сюрпризов и неожиданных поворотов.

Одним из таких событий станет продолжение активности в заброшенном туалете. В 0.12A во время сюжетных взаимодействий Маркус впервые столкнётся с подпольными занятиями, которыми увлекаются некоторые студенты Хогвартса. Игроку предстоит выяснить, кто стоит за их организацией, и наладить с ней контакт.

В 0.12B эта линия получит дальнейшее развитие: игрок сможет глубже погрузиться в происходящее, узнать больше о сути этих занятий и, конечно же, познакомиться поближе с их таинственным организатором.

Другой частью 0.12B станет реинтеграция мини-игры с пятнашками, связанной с Гермионой. Однако это не будет просто копирование существующего события.

Одним из главных нововведений станет альтернативный режим для решения головоломки, который особенно оценят те, кто не в восторге от механики классических пятнашек. Кроме того, мини-игра получит новое применение — она будет использоваться для взаимодействия с магическими полароидными фотографиями.

Теперь, проходя мини-игру, можно будет модифицировать изображения, разблокируя более горячие версии фотографий. Этот эффект будет работать как для уже существующих снимков, так и для нескольких новых, которые появятся в 0.12B.

Наконец, в игру будет добавлено забавное событие, которое наверняка порадует всех поклонников эльфийки-служанки. Несмотря на то, что оно состоит всего из одного действия, в нем будет достаточно как юмора, так и неожиданных моментов. Это небольшая, но запоминающаяся сцена, которая добавит в игру легкости и немного разнообразит атмосферу.

Помимо этого, планируются и другие небольшие, но приятные дополнения, например, укорачивание юбок для старост. Все эти элементы сделают 0.12B насыщенным и разнообразным, добавив в игру новые детали, которые точно не останутся незамеченными.

Работа над 0.12B уже частично начата, и как только мы полностью завершим 0.12A, разработка следующего патча выйдет на полную мощность.

На сегодня это всё, друзья! Мы очень ценим, что вы остаетесь с нами и продолжаете поддерживать разработку, делая пожертвования и оставляя отзывы. Большое спасибо!

Встретимся снова уже совсем скоро в новом выпуске новостей. До тех пор, берегите себя и не забывайте наслаждаться жизнью!

Всем мира во вселенной✌️

Ваши,
Грустные крабы.

А теперь настало время для опроса!

Тема, которую мы хотим затронуть, уже обсуждалась ранее, но с учетом планируемых изменений в процессе разработки мы хотим обновить данные по этому вопросу.

Насколько интерактивной вы хотите видеть “Невинные Ведьмы”? Вам больше по душе глобальные механики, такие как прокачка характеристик и заработок валюты, которые оказывают влияние на события на протяжении всей игры? Или, наоборот, вам интереснее локальные механики, как, например, разгадывание загадки статуи в одной из начальных глав? Или, может быть, вам вовсе не хочется отвлекаться на подобные вещи, и вы предпочли бы просто следовать истории, делая выборы, которые влияют на сюжет?

Дайте нам знать, проголосовав или оставив комментарий ниже!

1. Мне нравятся более интерактивные игры с глобальными механиками.

2. Я предпочитаю локальные мини-игры и механики, используемые в отдельных событиях.

3. Мне бы хотелось, чтобы в игре был только сюжет и выборы, влияющие на него.

4. Хочу увидеть результаты голосования.
____________________________________

And now, it’s time for a poll!

The topic we want to discuss has been brought up before, but considering the planned changes in the development process, we want to update our data on this matter.

How interactive do you want Innocent Witches to be? Do you prefer global mechanics, such as character progression and earning currency, which influence events throughout the game?
Or do you find isolated mechanics and short one-of-a-kind mini-games more interesting, such as solving the statue puzzle in one of the early chapters?

Or perhaps you don’t want to be distracted by such elements at all and prefer simply following the story, making choices that affect the narrative? 

Let us know by voting or leaving a comment below!

1. I enjoy more interactive games with global mechanics.

2. I prefer isolated mini-games and mechanics used in specific events.

3. I would like the game to focus only on the story and choices that affect it.

4. I want to see the poll results.

Comments

Luna best girl

empty

I just want to bang hermione lmao

JDespo

This is fun, but I think Susan definitely needs more development. Also, she had this really fun game of this or that where you had to pick out a dessert out of the 3 cups and two of the cups had like something spoiled and one was a dessert that should be upgraded, and they should just generally be more storyline with her with much more juicy stuff to see

GoHawks1840


More Creators