SamuKata
Sad_Crab
Sad_Crab

patreon


News 20.07.2025

Hello, witches and wizards!

We’ve prepared a fresh batch of news for you: we’ll tell you what tasks have been implemented recently, what’s currently in progress, and what’s the plan for the next development cycle.

Let’s begin, as always, with the art preview (available in the next post).
This work-in-progress artwork features Moaning Myrtle in her usual haunt, but today she looks much bolder than usual. Looks like she’s wearing her house skirt (if you can call it that) and a rather revealing top. The open back, thin straps, and shoulder frills give her look an unexpected sexiness and hotness. Besides, Myrtle clearly isn’t wasting any time—she’s warming herself up ahead of the meeting, showing off all her best assets in a new, spicy, and definitely hot angle. Please note - on this artwork she has a solid body, however, this will change when this art is added to the game, and she’ll have her usual ghostly appearance.

And now, to the main news!

Summer is in full swing, and the development of Innocent Witches continues. Some of the team is enjoying the summer days and recharging their batteries, while the other part is working on the next patch for the game — 0.12B.

At the moment, we’re working on implementing new features and fixing tasks from a specially designated list — the backlog. While working on the main patch content, the team regularly comes up with new ideas, improvements, and edits, which can distract from the main development process. To avoid losing focus, we log all such things into the backlog, where they wait their turn. The backlog also includes your feedback, comments, and suggestions, which we carefully study and take into account when planning future updates.

Finally, the backlog also contains more technical tasks, such as optimization and code refactoring. While such changes are usually invisible to players, they play a key role in the project’s development. These improvements allow us to build a more flexible and robust architecture, which is easier to scale and expand in the future. Thanks to this, we can implement new features faster, improve performance, and generally increase the game’s quality.

Here are some of the tasks completed recently:


Finally, we also completed other tasks, such as fixing additional bugs submitted by players, correcting text errors, and other improvements.

The next sprint (10 days) will also focus on implementing selected backlog tasks and improvements. Among them — fixes for some specific bugs in Ginny’s quest, making it possible to freely visit the library, expanding the pool of students who can appear there, and fixing other bugs and implementing various features. More details about these tasks will be shared in the next news post. After finishing this batch of tasks, we’ll start actively implementing the main planned content for version 0.12B.

That’s all for today, friends! We deeply appreciate that you continue to stay with us and support the development by donating and leaving your feedback. Thank you so much!

We’ll meet again very soon in the next news update. Until then, take care of yourselves and don’t forget to enjoy life!

Peace to everyone ✌️

Yours,
Sad Crabs. 🦀✨


Привет волшебники и волшебницы!

Мы подготовили для вас порцию свежих новостей: расскажем, какие задачи были реализованы за последнее время, что сейчас в работе и каковы планы на будущее.

Начинаем, как всегда, с арт-превью (доступно в следующем посте).
На данном арте изображена Плакса Миртл в её привычной зоне обитания, однако сегодня она выглядит куда смелее, чем обычно. Она решила надеть свою факультетскую юбку и довольно откровенный верх. Открытая спина, тонкие завязки и оборки на плечах придают её образу неожиданную сексуальность и добавляют огня старой знакомой. Кроме того, Миртл явно решила не терять времени даром — она активно разогревает себя, демонстрируя всё самое интересное в новом, пикантном и определенно горячем ракурсе. Обратите внимание: на этом арте у нее непрозрачное тело, однако это изменится, когда арт будет добавлен в игру, и у нее будет ее обычный призрачный вид.

А теперь к основным новостям!

Лето в самом разгаре, и разработка над Невинными Ведьмами продолжается. Часть команды наслаждается летними буднями и восстановлением сил, другая же часть работает над следующим патчем для игры - 0.12B.

В данный момент мы занимаемся внедрением новых фич и исправлением задач из специально выделенного списка — бэклога. Во время разработки основного контента для патча у команды регулярно появляются идеи, улучшения и правки, которые могут отвлекать от основного процесса разработки. Чтобы не терять фокус, все подобные предложения мы заносим в бэклог, где они дожидаются своей очереди. Туда же попадают ваши отзывы, комментарии и пожелания, которые мы внимательно изучаем и учитываем при планировании дальнейших обновлений.

Наконец, в бэклоге также находятся более технические задачи, такие как оптимизация и рефакторинг кода. Хотя подобные изменения, как правило, остаются незаметными для игроков, они играют ключевую роль в развитии проекта. Такие улучшения позволяют нам создавать более гибкую и устойчивую архитектуру, которую легче масштабировать и дополнять в будущем. Благодаря этому мы сможем быстрее реализовывать новые фичи, улучшать производительность и в целом повышать качество игры.

Вот некоторые из задач, которые были выполнены за последнее время:

- Поскольку Чжоу Чанг получила арт в полный рост, мы добавили различные состояния снятости одежды в её диалоговый портрет — в тех сценах, где она участвует и разговаривает с Маркусом.

- При начале игры через опцию выбора главы, начиная с шестой главы первого акта, теперь можно выбрать статус выполнения квеста Джинни. Для тех игроков, которые уже проходили этот квест, это позволит сразу же открывать её сцену и взаимодействия с ней без необходимости проходить всю цепочку заданий с начала.

- Оповещения о таинственной незнакомке, которые Маркус ранее регулярно произносил по утрам, теперь появляются реже, а после достижения финального комментария исчезают вовсе. Это значительно сократило количество повторяющейся информации, связанной с этим квестом.

- Теперь стало возможно повторно взаимодействовать с Минервой в кабинете, как в её кошачьем костюме, так и с применением золотого дилдо. При вызове Минервы днём или вечером теперь можно договориться о личной встрече, после чего продемонстрировать ей, кто в Хогвартсе главный! Это нововведение стало частью более масштабной задачи — постепенного добавления возможности повторного доступа к взаимодействиям, которые ранее были доступны только в рамках сюжетных событий.

- Теперь старост можно встретить у входных ворот Хогвартса в перерывах между занятиями, а также в выходные дни. С ними можно пообщаться и получить неформальные комментарии, аналогичные тем, что звучат при их визите в кабинет директора. Это также часть более крупной задачи, направленной на переиспользование имеющихся миниатюр персонажей на локациях и добавления их в посещения этих локаций игроком в свободном режиме.

- Получение и потеря галлеонов в ходе игровых событий теперь сопровождаются специальным всплывающим экраном, аналогичным тому, который появляется при нажатии на мешочек с золотом в кабинете директора.

- При достижении определённого этапа сцены в спальне с эльфийкой-служанкой теперь становится доступна возможность пригласить её к Маркусу ночью. Это можно сделать двумя способами: либо через взаимодействие с кроватью (в любое время суток), либо выбрав соответствующую опцию при вызове её в кабинет.Также, есть опция заманить её через печенье, оставив его на кровати.

Наконец, были выполнены и другие задачи — такие как исправление багов, найденных и присланных игроками, правки в тексте, а также ряд мелких улучшений, не вошедших в основной список.

Следующий спринт (10 дней) будет также направлен на внедрение выделенных из бэклога задач и улучшений. Среди них — устранение специфических ошибок в квесте Джинни, добавление возможности свободного посещения библиотеки, расширение списка студентов, которых можно встретить в этой локации, а также реализация прочего дополнительного функционала и исправление багов.

Подробности об этих задачах мы обязательно расскажем в следующем выпуске новостей. А после завершения работы над этим блоком, команда начнёт активную реализацию основного сюжетного и контентного наполнения для версии 0.12B.

На сегодня это всё, друзья! Мы очень ценим, что вы остаетесь с нами и продолжаете поддерживать разработку, делая пожертвования и оставляя отзывы. Большое спасибо!

Встретимся снова уже совсем скоро в новом выпуске новостей. До тех пор, берегите себя и не забывайте наслаждаться жизнью!

Всем мира во вселенной✌️

Ваши,
Грустные крабы.🦀✨



А теперь, время для опроса!

В одном из недавних опросов мы спрашивали у вас, что нравится вам больше - развитие отношений в основном с вайфу, или же со всеми старостами (и не только) одновременно. Подавляющее большинство проголосовали за отношения с другими персонажами в то же время, как мы сближаемся с нашей любимицей.



Одной из частей патча 0.12B будет добавление обновлённой мини-игры с Гермионой. Изначально, мы планировали сделать доступность этой мини-игры только в том случае, если она является вайфу в текущем прохождении игры. Однако, были и предложения сделать её доступной и для случая, когда Гермиона - не вайфу. На данный момент мы больше склоняемся к первому варианту (когда Гермиона - вайфу).

Основной аргументацией в пользу этого решения является то, что последние несколько глав, и особенно третья глава второго акта, сильно сфокусированы на сближении с выбранной вайфу. Поэтому мини-игра, в которой наша вайфу соглашается раздеваться и выполнять другие действия для Маркуса выглядит намного более натуральнее и к месту, так как мы уже прошли через этап сближения с ней в сюжете.

С другой стороны, таким образом в вопросе мини-игр мы ограничиваем взаимодействия с другими старостами. Однако, данное ограничение кажется вполне оправданным. Например, если мы на протяжении глав ссорились и мирились с Гермионой, после чего мы сблизились и она стала более открыта к сексуальным взаимодействиям, и при этом мы можем вызвать другую старосту, например Дафну, и уговорить её обнажаться перед нами, то это вызывает некоторые вопросы. Напомним, речь сейчас идёт только о доступности мини-игр с раздеванием старост для всех четырёх старост одновременно, или же только для вайфу.

Наконец, так называемый "гаремный" вариант развития сюжета, в котором мы сближаемся с максимальным количеством персонажей, уже неоднократно обсуждался в команде и все только “за” такое развитие событий, что точно приведёт к его появлению в игре в будущем. Однако, на данном этапе развития истории кажется более логичным фокусироваться больше на контенте для каждой старосты в контексте вайфу/не вайфу.

А что думаете вы? Насколько критично для вас то, что при выборе вайфу мини-игры будут доступны только с ней? Или же вам в целом не так важно, что другие старосты тоже согласятся обнажаться перед Маркусом без каких-либо особых предпосылок в сюжете, как это происходит с вайфу? Дайте нам знать, проголосовав или оставив комментарий ниже. Спасибо!

- Я не против, если мини-игры будут доступны только для вайфу. В этом есть смысл.

- Мини-игры могут быть доступны и для других старост, только подведите к ним игроков через сюжет/предысторию.

- Для меня это вообще неважно. Мини-игры могут быть доступны для всех сразу без сюжета, вайфу это или нет.

- Хочу увидеть результаты голосования.
__________________________________

And now, time for a poll!

In one of our recent polls, we asked whether you prefer focusing on relationships with a single waifu or getting closer with all the prefects (and more) at once. The overwhelming majority voted for having interactions with other characters while also getting closer to your favorite prefect.

One of the features in patch 0.12B will be the updated minigame with Hermione. Initially, we planned to make this minigame available only if she is your waifu in the current playthrough. However, there were also suggestions to make it available even if Hermione is not your waifu. At the moment, we’re leaning more toward the first option (when Hermione is your waifu).

The main argument for this decision is that the last few chapters — especially Chapter 3 of Act 2 — are heavily focused on bonding with the chosen waifu. So a minigame where our waifu agrees to strip and do other things for Marcus feels much more natural and appropriate, as we've already gone through that “getting closer to each other” step in the story.

On the other hand, this approach limits minigame interactions with the other prefects. Still, this limitation seems quite justified. For example, if we’ve had fights and reconciliations with Hermione through the chapters, and then built a deeper connection that led to her being more open to sexual interactions, it would feel strange if we could then simply call in another prefect, like Daphne, and convince her to strip without any build-up. Let us remind you, we’re only talking about the availability of the minigames with the prefects — either available for all four prefects at the same time or only for the chosen waifu.

Lastly, the so-called "harem" route, in which we get close with as many characters as possible, has already been discussed many times within the team — and everyone is in favor of adding it to the game eventually. However, at this stage of the story, it seems more logical to focus on content specific to each prefect within the waifu/non-waifu context.

So, what do you think?
Is it a big deal for you that minigames will only be available with your chosen waifu? Or do you not really mind other prefects also doing sexual stuff for Marcus in the context of the minigames without the kind of story build-up that a waifu gets? Let us know by voting or leaving a comment below. Thanks!

Comments

how would it be if it were possible to impregnate the witches and more new witches would come

Tim WhiteLion

i think ginny should be one of the main waifus. and cho chang should be in the game. great game btw just giving my sugestions

JAYVE


More Creators